江蘇 蘇州
塵海互動科技(蘇州)有限公司 成立于2021年底,由奇績創壇、圖森未來投資,浙江清華長三角研究院戰略合作伙伴。旗下產品COMICOMI是一個線上+線下全渠道覆蓋的元宇宙營銷基建底座,實現了在拉新、促活、引流與轉化的營銷全鏈路上,提供即插即用的功能覆蓋。
在技術上,COMICOMI通過獨有的元宇宙跨平臺技術覆蓋全渠道客群,品牌制作一場元宇宙營銷事件,即可在PC、VR、手機APP、H5頁面、線下大屏、沉浸式投影等多端進行部署。無代碼虛擬營銷場景引擎降低品牌入駐門檻,支持抽獎投票、商品列表、虛擬客服等營銷工具的傻瓜式操作,并通過神經渲染技術構 建產品3D模型。基于大數據算法和實時策略的數據中臺,為元宇宙場景提供負載均衡,根據用戶行為數據匹配推薦元宇宙3D內容。
團隊成立于2021年,由清華長三院「首席AI場景科學家」李浥塵牽頭組建。團隊致力于為企業、品牌、個人創作者提供標準化、一站式的元宇宙活動與場景化營銷服務,團隊成員中有初創公司早期員工,有深耕社交游戲、VR/AR的游戲行業資深從業者,有B端經驗豐富的營銷人才,有10萬+粉絲的知名B站UP主。團隊擁有成熟的海外“元宇宙”項目開發的經驗,多名成員來自于卡耐基梅隆大學、東京大學、網易游戲、華為、樂元素等名校名企。
上海 徐匯區
M點3不僅僅是一家提供數字化營銷服務的廣告公司,還是幫助客戶驅動創新的合作伙伴。Digital Mind 數字化心智。M點3為客戶提供所有與數字化相關的廣告營銷服務(Online Marketing),并堅持以結果為導向,追求客戶營銷投入的最大化效果。
服務包括:品牌策略、品牌形象設計及升級、網絡互動活動、數字化媒體購買與監測、網絡公關與消費者口碑管理、社會化媒體運營、事件營銷、移動互聯網產品研發、消費者大數據報告等。
但時代在變革,消費者已經改變。互聯網再不僅僅是與消費者進行溝通的平臺和工具,數字化已經成為消費者的生活方式,像空氣一樣重要、無所不在。
數字化變革意味著,所有工業時代形成的模式、產業鏈必須改變,因為消費者對于數字化的運用遠遠超前于各個行業。Innovation Partners 創新合作者。
M點3的價值在于對變化中的介質和消費者的理解,我們的服務不僅是廣告和溝通,更致力于幫助企業在變革時代驅動創新,包括產品創新、服務創新、模式創新,將合作突破到實體、體驗的范疇,從而成為企業真正的創新合作者(Innovation Partners)。
我們為傳統產品與服務注入數字化心智(Digital Mind),包括:產品設計、空間裝置、商業地產及零售行業O2O、系統及產業鏈設計、社區及空間運營、創新戰略及商業化模式等。
北京 朝陽區
玩加賽事是一家專注電競數據、文化、商業與創新的電競新銳平臺。通過數據挖掘賽事、戰隊、選手的商業價值,并衍生出一些列有號召力的品牌。
玩加賽事官網于2015年7月正式上線,移動端App于2016年5月上線。目前玩加賽事App已經是最大的移動電競社區,用戶平均每日啟動9次,回復互動數全行業領先。玩加賽事是電競資訊和話題的策源地,24小時滾動報道大小賽事,貢獻了中文互聯網上大部分的海外內容。
我們希望玩加是一個電競品牌,當用戶看到這個平臺的時候,它與一些偉大的事情有關。玩加賽事整體包裝了廠長LPL200勝、UZI1500殺等上百件戰隊、選手、里程碑事件,推動電競職業化,讓電競成為一個真正的體育。現代的設計風格和體育化的運作思維是玩加給用戶的印象,玩加未來會做一系列具有獨特氣質的衍生品牌。
玩加賽事每年舉辦TEC和COTY兩大線下活動。
TEC:The Esports Conference - 中國電子競技行業峰會,是目前規模最高、參與人數最多的電競行業峰會,每年夏季選擇一個有特色的場館舉行。2016年的TEC在上海喜馬拉雅美術館舉辦,是第一個在藝術場館舉辦的電競活動,將電子競技帶到公眾的視野,迎來開放的討論。
COTY:Carry of THE Year - 中國電子競技年度評選,是玩加賽事創辦的電競獎項,表彰在本年度最優秀表現的團隊和個人。通過評選的舉辦定義玩家群體的身份標識和精神符號——Carry,You are what you play。
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