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為動(dòng)畫賦予音頻魅力

無(wú)論設(shè)計(jì)多美,動(dòng)態(tài)多么流暢,動(dòng)畫的成功都取決于聲音。雖然我們可以在沒(méi)有聲音的情況下與真實(shí)的動(dòng)作聯(lián)系起來(lái),但是無(wú)聲的動(dòng)畫很容易變成形狀、顏色和不清晰場(chǎng)景組合的抽象序列而已。我們需要音樂(lè)或音效來(lái)牽繞、吸引我們,來(lái)引導(dǎo)我們貫穿故事。


為動(dòng)畫制作聲音是一項(xiàng)專業(yè)技能。多年來(lái),我們一直與世界各地的音頻制作公司合作,但即使他們是最優(yōu)秀的,敲定動(dòng)畫的特定要求也需要很大努力。一個(gè)常見(jiàn)的誤解是,動(dòng)畫意味著卡通,而卡通就要有瘋狂的聲效,就像“BOING!”那樣總是有東西不斷地躍動(dòng)。


當(dāng)Final Frontier終極先鋒剛成立時(shí),盡可能控制音頻制作是很重要的。所以我們招募了Facundo Capece 大師,并將他的小工作室擴(kuò)展成一家全球性的制作公司——Cachorro Loco工作室。工作室的主要業(yè)務(wù)是動(dòng)畫廣告,盡管他們的作品集也包括電視游戲和真人電影項(xiàng)目。已有客戶遍布四大洲,包括MTV、卡通頻道(Cartoon Network)、迪斯尼、可口可樂(lè)和優(yōu)步,還有很多工作室為Final Frontier終極先鋒服務(wù),如Le Cube、Niceshit、Wonderlust和Art&Graft。

我們與Facundo對(duì)話,問(wèn)了他一些關(guān)于他到目前為止的旅程、Cachorro Loco和工作流程的問(wèn)題。




你在哪里學(xué)的手藝?

我一直在都電腦上做音樂(lè)。最開始沒(méi)有便攜式錄音設(shè)備的磁帶上,用不同的手持錄音機(jī)記錄儀器,然后在電腦上混合,最終效果很糟糕,哈哈。之后,我學(xué)會(huì)了自己使用諸如Reason、 Cubase和Protool軟件,最后使用了Ableton Live。我以前經(jīng)常復(fù)制我喜歡的曲目。這樣,我首先學(xué)會(huì)了如何演奏樂(lè)器,如鍵盤、吉他、貝司、鼓以及聲音的產(chǎn)生原理,如合成器和采樣技術(shù),以及如何混合和掌握音樂(lè)。我認(rèn)為,這讓我對(duì)音樂(lè)的制作有了全面的了解。

Cachorro Loco是什么時(shí)候成立的,之后它是如何進(jìn)化的?

從我在玩電子游戲的時(shí)候,Lola就和我開始一起工作。2014年左右,我們開始與Le Cube合作,從那時(shí)起,我們開始收到越來(lái)越多的廣告項(xiàng)目。現(xiàn)在我們?nèi)娜獾刂铝τ谶@一點(diǎn)。我們最近有了第三位成員Felipe,她有著多年的廣告經(jīng)驗(yàn)。我們?cè)诩夜ぷ鳎何覀兊睦砟钍牵裉斓募夹g(shù)允許音樂(lè)制作人和聲音設(shè)計(jì)師像動(dòng)畫師一樣工作。歸根結(jié)底,要看你可以用你的才能實(shí)現(xiàn)的價(jià)值。

當(dāng)Final Frontier終極先鋒成立時(shí),我們有了創(chuàng)造一個(gè)品牌的想法,在這個(gè)品牌中我們扮演一個(gè)創(chuàng)造性的導(dǎo)演類型的角色,但不僅僅是我們的小團(tuán)隊(duì),而是涉及來(lái)自世界各地的各種各樣的人才。Final Frontier終極先鋒在我們的發(fā)展中發(fā)揮了巨大的作用。


你們用什么工具?

我們用 Ableton Live 作曲,用Protools作做混合。Live是一個(gè)創(chuàng)造聲音的神奇工具。我們不使用任何類型的插件。我們以前有數(shù)千GB的音樂(lè)庫(kù),貯存了你能想象到的所有聲音,最終結(jié)果和其他音樂(lè)制作人使用這些工具時(shí)得到的效果一樣好。所以我們決定自己原創(chuàng)聲音,并且每個(gè)項(xiàng)目都從點(diǎn)滴起草。這樣,每次我們需要樂(lè)器時(shí),設(shè)置都是不同的。不可能從記憶中創(chuàng)造出完全一致的聲音的。你知道你需要哪些頻率來(lái)產(chǎn)生某些效果,但是這樣它們總是不同的。我們喜歡這樣。在作曲時(shí),我們會(huì)演奏虛擬或模擬的樂(lè)器。我們的大多數(shù)弦樂(lè)樂(lè)器,如吉他、貝司、曼陀林、朗洛叩(ronroco)、尤克里里,都是模擬樂(lè)器。我們有一些合成和效果踏板,但我們喜歡有一個(gè)移動(dòng)設(shè)置,讓我們?cè)诼眯袝r(shí)也可以工作。


那些需要歌詞和人聲的簡(jiǎn)報(bào)呢?

如果項(xiàng)目需要,我們可以寫歌詞,這取決于語(yǔ)言。我們不是歌手,哈哈,所以有必要的時(shí)候我們會(huì)去找相關(guān)的人才。

您希望在簡(jiǎn)報(bào)中收到什么信息?

如果客戶清楚他們想要什么,那總是最好的開始。如果我們有空間將我們的想法添加到混合中,那也總是理想的。我們與之合作的大多數(shù)人都對(duì)我們非常滿意,并讓我們知道他們對(duì)項(xiàng)目的需求。

在所有電影、電視、廣告、動(dòng)畫還是其他形式中,你最喜歡的原聲帶是什么?

山本剛明為《阿基拉》創(chuàng)作的音樂(lè)太棒了,我記得在我10歲的時(shí)候看了那部電影,雖然什么都不懂,但是那些“aaaa-hhhhhh”的聲音永遠(yuǎn)烙印在我的腦海里。我也很喜歡特倫特·雷茲諾和阿提庫(kù)斯·羅斯在音軌上的作品。《消失的愛(ài)人》和《社交網(wǎng)絡(luò)OST》真是美妙無(wú)比。約翰尼·格林伍德也是一個(gè)很好的參考。他們都是非常獨(dú)特的。



項(xiàng)目信息

營(yíng)銷機(jī)構(gòu)

Animation 動(dòng)畫
Final Frontier 上海
Final Frontier 上海
Branding/Design Agency 品牌/設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)
Final Frontier 上海
Final Frontier 上海
Creative Agency 創(chuàng)意代理商
Final Frontier 上海
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