带玩具逛街时突然按下按钮的故事,丰满的妺妺3伦理播放,新婚人妻不戴套国产精品,大肉大捧一进一出好爽视频百度

Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)

為了推廣宏碁的掠奪者Predator系列游戲硬件產(chǎn)品,F(xiàn)inal Frontier終極先鋒和上海We Are Social工作室最新合作了一部星際戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)片,并由Paulo Garcia和Zombie工作室執(zhí)導(dǎo)。

Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)

為了解決所有硬核玩家面對(duì)的共同問(wèn)題——散熱之爭(zhēng),突出掠奪者Predator系列獨(dú)特的散熱技術(shù),F(xiàn)inal Frontier終極先鋒監(jiān)制Gus Karam從一開(kāi)始就和We Are Social工作室一起框定故事情節(jié)。

Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)


一、故事 

在人類(lèi)對(duì)銀河系的殖民地化過(guò)程中,宇宙中最黑暗、最邪惡的角落之一——ZB-02星球,被邪惡的外星種族GoRe蹂躪和占領(lǐng)。GoRe由火組成、靠吸收熱熔為生。它們從一個(gè)星球輾轉(zhuǎn)到另一個(gè)星球,并鉆入行星的核心,釋放出灼熱的溫度,毀滅土地,肆意屠殺途中遇到的任何生命。經(jīng)過(guò)幾個(gè)世紀(jì)的破壞,人類(lèi)決定收回ZB-02星球并將GoRe清除。

Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)


二、發(fā)展

Garcia和他的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)角色&世界設(shè)計(jì)、3D建模、動(dòng)畫(huà)和視覺(jué)特效。對(duì)這個(gè)項(xiàng)目,他表現(xiàn)出了極大的熱情:“很開(kāi)心成為創(chuàng)作的一份子,我們很享受這個(gè)創(chuàng)造世界的機(jī)會(huì)。想想看,故事中的人類(lèi)正在拯救一個(gè)殖民地星球。”

環(huán)境概念設(shè)計(jì)

Acer宏碁科幻電影級(jí)廣告:散熱之爭(zhēng),星際大戰(zhàn)


色基


為戰(zhàn)斗創(chuàng)作計(jì)劃


導(dǎo)演補(bǔ)充道:“讓熒幕上的生物、人類(lèi)盡可能體現(xiàn)真實(shí)感,確保他們的武打、運(yùn)動(dòng)看起來(lái)更加可信,是我們面臨的最大挑戰(zhàn)。為此,我們研究了每個(gè)熔巖部落角色將如何移動(dòng)、攻擊,以及每個(gè)英雄將如何以合作的方式加入戰(zhàn)斗,以確保勝利。”


三、人類(lèi) 

人類(lèi)部落由五個(gè)角色組成,每個(gè)角色的創(chuàng)造靈感都來(lái)源于特定的宏碁電腦主機(jī)。此前,這些人物只是以3D模型的形式存在,但Zombie工作室升級(jí)了他們的裝甲和模型結(jié)構(gòu)。


01
TRITON


02
HELIOS


03
ORION


04
X-27


05
CESTUS


四、The Go'Re族

提報(bào)初期,Zombie工作室設(shè)計(jì)了GoRe怪物的初步形象,經(jīng)過(guò)修改、演變、到定稿,最終形成擁有完整骨骼和陰影的3D模型。它們被分為三類(lèi)戰(zhàn)士:Gun'Thar、Gorgon和Gaomuth。

尺寸導(dǎo)引



01
Gun'Thar(輕步兵 the‘Light Infantry’)

這些怪物是以速度著稱(chēng)的兇猛戰(zhàn)士,它們的手腕和腿上裝有足以讓人致命的刀刃,還有一張可以殺死獵物的大嘴。它們快速、強(qiáng)壯、殘忍的生物,會(huì)不停地戰(zhàn)斗,直至死亡。


02
Gorgun(中型步兵the ‘Middle Infantry’)

維持著像火山一樣的核心溫度的熔巖流過(guò)這些巨大且致命的生物血脈,導(dǎo)致它身體上細(xì)密的皮膚不僅如同有機(jī)生命組織一樣運(yùn)動(dòng),而且像火燒的石頭一般堅(jiān)硬而炙熱。這和地球上的任何生物,都截然不同。


03
Gaomuth(坦克 the‘Tank’)

這些生物以熔化的地核為食,變得巨大無(wú)比。它們生活在地下,用爪子爪出一條條熔巖流。這場(chǎng)景一定是地獄本身!Garcia 說(shuō):“我最喜歡的一場(chǎng)戲是“大怪獸啟示錄”,當(dāng)Gaomuth無(wú)敵一般地登場(chǎng),卻被我們的英雄一擊擊敗。我們所傳遞的關(guān)于掠奪者Predator的信息,就這樣切中要害。”


五、制片

從合作初期,Gus就和代理公司及導(dǎo)演密切合作,保證3D設(shè)計(jì)的建立以及生產(chǎn)流程中的具體可實(shí)現(xiàn)。他說(shuō),“在這個(gè)概念剛處于萌芽階段的時(shí)候,就和Khlauss、Nathan以及整個(gè)We Are Social 團(tuán)隊(duì)合作,是一件很愉快的事情。從那時(shí)起,我們就體現(xiàn)出了團(tuán)隊(duì)合作精神。無(wú)論從idea的創(chuàng)造、以及到成品實(shí)施,都保證了我們的經(jīng)驗(yàn)、見(jiàn)解能最大化地給這個(gè)case提供有效幫助。這意味著我們可以共同面臨甚至預(yù)測(cè)到后期的挑戰(zhàn),確保執(zhí)行順利,最終獲得滿(mǎn)意的效果。

動(dòng)態(tài)預(yù)覽

實(shí)景拍攝地選擇在了巴西的南部城市——庫(kù)里奇巴,實(shí)際拍攝只用了一天,體現(xiàn)了Final Frontier終級(jí)先鋒在南美豐富的人脈資源,以及制作團(tuán)隊(duì)高效的實(shí)力。Gus說(shuō):“Final Frontier終級(jí)先鋒是亞洲為數(shù)不多的可以將中國(guó)大陸和臺(tái)灣與南美洲連接起來(lái)的公司,我們選擇在巴西和拉丁美洲拍攝有太多優(yōu)勢(shì),最終實(shí)現(xiàn)了這種國(guó)際合作制片。”

從概念誕生到完全提交共用了4個(gè)月時(shí)間。

VFX 預(yù)覽


六、成果

Gus稱(chēng)贊Garcia和Zombie團(tuán)隊(duì),他說(shuō):“和保羅&Zombie團(tuán)隊(duì)合作是一次特別棒的經(jīng)歷,他們?cè)谥笇?dǎo)和執(zhí)行方面都無(wú)懈可擊,最終保證了作品的獨(dú)具一格。”


制作人員 Credits

Agency 代理公司 - We Are Social
Group Creative Director 創(chuàng)意群總監(jiān) - Khlauss Feldhaus
Creative Director 創(chuàng)意總監(jiān)- Jason Breen
Group Account Director 客戶(hù)群總監(jiān)- Nathan Baker
Account Manager 客戶(hù)經(jīng)理- Kristina Knut
Producer 制片人 - William Yang
Client approval 客戶(hù)審批- Wolfgang Hsu

Production Company 制片公司- Final Frontier終極先鋒
Executive Producer 監(jiān)制- Gustavo Karam, Julieta Zajaczkowski, Chris Colman
Producer 制片人 - Marcio Lovato
Live Action Executive Producer 實(shí)拍監(jiān)制 - Felipe Claudino
Line Producer執(zhí)行制片人 - Enzo Balbinot

Animation Studio 動(dòng)畫(huà)工作室 - Zombie Studio
Director 導(dǎo)演 - Paulo Garcia
Creative Director 創(chuàng)意總監(jiān)- Daniel Salles
Studio Executive Producer 工作室監(jiān)制 - Natalia Gouvêa
Producer 制片人- Antonela Castro, Leticia Harumi
Account Services 賬戶(hù)服務(wù)- Stefanie Dias
Production Director 制作總監(jiān)- Nayla Kols
Concept Artist 原畫(huà)設(shè)計(jì)師 - Estev?o Teuber, Feppa Rodrigues, Marcelo Garcia, Anna Caiado, Marcelo Fahd
Storyboard 故事版設(shè)計(jì)師 - Saulo Brito, Marcelo Fahd
CG Supervisor CG總監(jiān)- Yohann da Geb
Lead Compositor 合成組長(zhǎng)- Yohann da Geb
Composition 作曲 - Gustavo Rangel Adriana Cardozo Wallan Oliveira
Look Development / Lighting 視覺(jué)發(fā)展/燈光- Claudio Junior, Thiago Peyon, Mauricio Gomes, Mauricio Alvarenga, Gustavo Rangel
Editor 剪輯 - Yohann da Geb
Color Grading 調(diào)色- Psycho n' Look
Modelling 模型師- Mauricio Sampaio, Danilo Gerard, Steferson Rocha, Tiago Oliveira
Set Dressing 場(chǎng)景布置 - Tiago Oliveira
Digital Matte Painting 數(shù)字繪景 - Adriana Cardozo
Rigging 綁定- Kippcase Rigging Studio
Animation Director 動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演- Bruno Monteiro
Animators 動(dòng)畫(huà)師- Conrado Testa, Francisco Cat?o, Michel Denis Da silva, Matheus Caetano, Rodrigo Dutra, Marcos Elias, Igor Copelli, Hanrry Pschera, Bruno Santos, Christian Weckl, Leonidas Maciel
Technical Supervisor CGI   CGI技術(shù)主管- Wallan Oliveira
Assembler Animation 匯編程序動(dòng)畫(huà)- Lucas Mirkai
FX Artist 特效師- Guilherme Casagrande Marco Melantonio
Cloth Simulation 布料模擬 - Gustavo Rangel
Crown Simulation 群體模擬 - Wallan Oliveira
Motion 動(dòng)態(tài)師- jhony.tv

Music & Sound Production 音樂(lè)及音效制作 - Cachorro Loco
Composer 作曲- Facundo Capece
Sound design 聲音設(shè)計(jì)- Lola Richter

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
Acer 宏碁
Acer 宏碁

營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu)

Animation 動(dòng)畫(huà)
Final Frontier 上海
Final Frontier 上海
Production House 制作公司
Final Frontier 上海
Final Frontier 上海

參與者

 

評(píng)論

文明發(fā)言,無(wú)意義評(píng)論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
DIGITALING
登錄后參與評(píng)論

評(píng)論

文明發(fā)言,無(wú)意義評(píng)論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
800

推薦評(píng)論

全部評(píng)論(3條)

主站蜘蛛池模板: 连州市| 上犹县| 富裕县| 和平区| 区。| 大冶市| 丹阳市| 从化市| 泗水县| 乌兰浩特市| 宁阳县| 洛川县| 高淳县| 得荣县| 东阿县| 常德市| 台东市| 延安市| 贵定县| 拜城县| 韩城市| 岳阳市| 民和| 英山县| 福清市| 元氏县| 福州市| 增城市| 青河县| 临泉县| 永州市| 班戈县| 巨鹿县| 孝义市| 辽中县| 教育| 延安市| 六安市| 陵川县| 马关县| 岳阳市|