方特#樂園還能這么玩 抖音挑戰賽
2018年華強方特通過聯合抖音平臺,以#樂園還能這么玩 為核心傳播點,創建方特#樂園還能這么玩 抖音挑戰賽,通過多種形式的抖音、微博互動,邀請目標群體參與挑戰,并通過抖音達人示范、參與,帶動粉絲自傳播,擴大方特#樂園還能這么玩 的全網聲量,滲透年輕人群,與受眾開展一次深度線上互動“交流”,拉近品牌與年輕受眾的距離,打造行業營銷新模式。
(1)邀請抖音達人拍攝示范視頻,結合定制貼紙及定制音樂;搭建#樂園還能這么玩#話題,通過活動倒計時海報、轉發抽獎等形式持續互動為挑戰賽做預熱;選擇優質微博大V參與官方互動抽獎和話題互動;挑戰賽開始前,達人在微博、微信賬號發布園區活動線索,引發大批抖友自發線下追隨求偶遇,為挑戰賽造勢;選取沈陽、蕪湖、廈門三地園區,結合園區特點,由達人帶玩樂園并拍攝挑戰賽示范視頻;邀請達人參加蕪湖、沈陽兩地“抖音之夜”,現場表演抖音熱門歌舞,為園區帶動人氣同時繼續挑戰賽造勢。
(2)整合多元核心資源入口,實現參與路徑全面覆蓋,并將品牌信息植入路徑,通過趣味互動增加品牌記憶點;技術類、親子類、舞蹈類、唱歌類達人組團出擊,引領潮流;品牌信息成功引起網友注意,并作為評論熱點,品牌借助達人加深品牌認知度和品牌影響力;抖音達人在微博、微信、頭條號發布活動信息,幫助挑戰賽擴散傳播;挑戰賽正式上線當天,廈門、蕪湖兩地園區同時舉辦抖音狂歡夜,邀請千萬級達人現場互動。
(3)抖音強勢入口硬廣持續導流,成就廣泛參與;挑戰賽熱度不斷攀升,吸引s級達人自發參與,粉絲效應帶動更多抖友參與,進而提高品牌影響力;達人除了要求發布的視頻外,自發拍攝帶有園區元素露出的視頻,為品牌帶來更多流量;全民參與話題挑戰,優質UGC視頻作品不斷產出;案例總結,新聞稿發布,全面占領客戶端、pc端權威媒體,完成項目傳播效果最大化
(4)截至活動結束,方特抖音#樂園還能這么玩 挑戰賽話題曝光量14.2533億;挑戰賽總參與量31.3萬+;購買達人視頻播放量7629.4萬;貼紙使用39萬+;音樂使用3590。
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