騰訊首款傳統文化公益游戲:《佳期:踏春》,探尋清明
項目背景
清明時節,桃李芳菲,正是人間四月天的好時候。倘若能與家人一同佳期踏春,共賞那十里踏春盛景,共度合家歡樂時光,那也是尋常日子里極其美好的事。因為一次踏春,也是一次源自身心的“解謎游戲”。
項目介紹
那踏春跟“解謎游戲”怎么聯系在一起呢?
4月3日,騰訊全新版本《佳期:踏春》正式開啟不刪檔測試。這是繼主題春節團圓后,騰訊推出的又一力作。游戲的故事背景設定在清明節期間,將輕度的游戲互動與醇厚的文化底蘊互補配合,讓玩家通過放大畫面,尋找和收集隱藏在畫卷之中的節日元素,開啟一段傳統文化的尋寶之旅。
App“清明踏春”頁面
為了配合游戲《佳期:踏春》上線,騰訊官方制作了一支能傳達這款游戲內涵的視頻,SENSEE創意有幸參與到了美術制作的部分。
視頻簡略版gif
插畫為舟,匠心以航。團隊在滿足客戶需求的基礎上,以傳遞中華傳統文化為核心,借鑒大量山水古風與本次游戲的元素,烘托出濃濃的踏春氛圍。
制作過程
在整體構圖與配色上,我們結合游戲的畫風調性和中國山水畫寫意的特性來進行創作。美術設計上,采用清新雅致的淡綠作為界面主色調,深淺濃淡間,春色盎然的氣息撲面而來。我們通過對清明時期自然景物的描繪和自身的主觀感受去抒發情懷,渴望達到情懷美的同時,也能向更多人傳遞一種意境美。具體操作如下:
1、明確項目需求
● 在App游戲中以插畫展示小劇情
● 畫面形式是以溫暖的父女對白為主
● 畫面風格上需要跟游戲風格一致,體現意境
● 美術制作需要分層,方便動畫制作
2、美術繪制細節
在父親的引導下,女兒對踏青游園開始產生興趣。
第一幕:【踏青】
對應游戲中的【踏青】新手引導
第二幕:【折柳】
父親用柳枝裝扮女兒
第三幕:【蹴鞠】
踢足球
第四幕:【寒食】
清明小吃街,野餐
第五幕:【放風箏】
開闊草地公園
第六幕:【祭祖】
祭祀香臺
結尾ending
結束動畫,開啟下一階段開放探索
隨著現代社會的快速發展,大多數生活在城市中我們節奏也不斷加快。但在我們內心深處其實仍然對自然山野、田園農家保留著一份渴望,特別是在每個傳統佳節里。
在清明期間,從單純的“踏春”到更多像“蹴鞠”、“寒食”、“放風箏”、“祭祖”等一系列令人眼花繚亂的民俗游藝活動,并通過有故事性、人文性的題材與觀眾產生揉和性、共鳴性。
山水畫的意境美需要畫師們苦心營造,但也少不了創意的貫穿。它需要得到一種互動,既是指畫家和觀者之間的一種互動。
因此,我們將傳統工筆畫與現代插畫風格相結合,并在畫面中適當留有“空白”,以達到“象外之象,味外之旨”的韻味。
點擊播放,pick你最心水的那個畫面做壁紙吧。
《佳期:踏春》動畫
看完這個視頻短片之后,你能get到佳期的意義么?如果還是不能很好地理解每個節日帶給我們身心體驗,就去游戲里探尋一下吧。
*關于《佳期》:由騰訊功能游戲推出的首款傳統文化公益游戲,輕度的互動玩法與醇厚的文化底蘊互補配合,宛如閱讀一本散佚多年的寶書;錯綜的故事情節,讓人仿佛置身傳統文化的尋寶之旅。用現代故事重新演繹傳統美術特色,讓用戶領悟傳統文化之美。——騰訊游戲
PS:官宣啦,我們悄悄改名了。以后請叫我們森雨SENSEE。
| Client:騰訊 |
| Date:2019年 |
| Service:美術執行 |
| Illustration:BIGYellow 葉汁 烏云男青年 堯耳
| 銀Ain 陳遠東 宅塘 李夢衍 |
| Producer:瑜謙 Jasper |
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