《侍魂:朧月傳說》演繹和風武道之美
我們曾經做過一次測試,70后80后在看到上面這一組人物時,第一反應是:“這個游戲,在街機時代我打得可好了……” 85后90后看到橘右京和娜可露露,第一反應是:“他們不是王者榮耀里的東瀛王者嗎?”一款游戲之所以能成為經典,是因為盡管世事變遷,它都能在新時代演化出符合當下文化氣質的作品,《侍魂》サムライスピリッツSamurai Spirits就是這樣一款游戲,從1993推出以來,在每個時代都綻放耀眼光芒。
作為日本SNK公司的經典王牌IP,《侍魂》里的英雄都有著令人動容的人物設定,橘右京,娜可露露,霸王丸,每一個令人肝腸寸斷的故事都是熱血戰斗力的原點,這款冷兵器ARPG格斗游戲,是懷舊經典,更是展現幕府時代俠客執念的唯美經典。2017年底,騰訊和SNK決定合作在中國推出首款和風動作手游《侍魂:朧月傳說》,傳承武者精神,在江戶時代和風盛景下,將武者故事一幕幕拉開,讓經典重現江湖。
首發階段
以武者故事為核心,帶領玩家重歸英雄輩出的江戶幕府時代
2018年4月23日,騰訊UP大會,SNK正版授權手游《侍魂:朧月傳說》正式發布……擁有風格各異的職業,玩家可以化身為劍士、忍者、游俠、巫女,跟隨娜可露露、橘右京、霸王丸等武者導師,共同對抗邪惡勢力。
作為ARPG角色扮演游戲,打造每個職業的故事以及背后不同的使命,對玩家來說會有很強的代入感。以“故事”為傳播核心,以“唯美和風”為視覺主線,《侍魂:朧月傳說》一經推出即引起廣泛關注,首發非常成功,讓《侍魂》以手游形態重歸玩家視野。
首發之后,我們持續性推出“武者故事”,以下是4個職業背后的故事,從性格,行事風格,武器等,方方面面強化每個職業的區別,讓玩家可以了解之后,選擇適合自己性格的人設,在游戲里做自己。
上線階段
深化江戶時代的武者故事,聘請日本潮流樂隊為《侍魂:朧月傳說》拍攝MV宣傳片
以畫為軸,動靜相接,交織日本傳統音樂和熱血搖滾,在音,畫和武者冒險故事的三個維度里來回穿梭,描繪三位侍魂武者劈浪渡海,追求執念的果敢與堅決,酣暢淋漓地立體展現和風世界的動作之美。
這次mv拍攝我們榮幸邀請到日本著名樂隊組合,由火的意志樂隊成員尺八演奏家佐藤康夫、吉他手鳴風、貝斯手瀧田勇、三味線演奏家KIJI,為玩家帶來最正統的和風音樂和日本熱血搖滾。可能大家聽到這些名字會感到陌生,但他們個個都是為《火影忍者》,《妖精的尾巴》等經典動漫配樂的神級人物。歌手宿涵,是清華大學醫學院生物醫學工程系博士生,曾參加《中國好聲音2018》,在周杰倫戰隊最終獲得總決賽五強。
騰訊游戲市場部小伙伴和芝麻西瓜經過近1年的通力合作,使《侍魂:朧月傳說》在公測階段即已經獲得超過2000萬人次的關注,并于2018年12月3日正式上線,隨即登頂蘋果APP游戲類下載榜首。歡迎大家現在就下載游戲,戴上耳機,進入到這個獨一無二的和風世界,一起揮劍吧~!
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