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廣汽本田躁夢節(jié)元宇宙,制作過程分享

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Part 01
躁夢元宇宙 解鎖汽車品牌活動新玩法

品牌活動和節(jié)日不只是展示產品的舞臺,更是鏈接用戶情感的橋梁。對如今的消費者來說,汽車也不再是冰冷的工業(yè)品,而是代表生活方式與文化符號的載體。

廣汽本田聯合UPT和靈境至維推出“躁夢元宇宙”,讓車迷以虛擬身份加入線上冒險:完成任務、收集能量環(huán)、解鎖專屬體驗。通過虛實交織的沉浸式旅程,消費者從“看展”升級為“玩展”,讓躁夢節(jié)真正實現造夢。

一、我們需要怎樣的汽車文化?

自從1885年卡爾·本茨發(fā)明了第一臺真正意義上的汽車以來,這個“鐵疙瘩”就開始改變人類的生活方式。

卡爾·本茨和他發(fā)明的第一臺汽車


從早期單純解決“怎么更快地移動”,到如今成為個人風格和夢想的象征,汽車已經走過了一條漫長又充滿故事的道路。

時至今日,它早已不僅僅只是一個代步工具。

而是一臺可以肆意改裝的潮流單品,也是你午夜追風、清晨看海的最佳拍檔。開車遠行的自由、賽道上引擎轟鳴的熱血、改裝后帶來的那一絲驕傲——這些都讓汽車成為了一種生活方式的表達,一種陪伴用戶實現自我夢想的伴侶。


二、如何讓汽車文化更懂年輕人

年輕人喜歡什么?是能玩、能酷、能講故事的東西。

廣汽本田躁夢節(jié)正是這樣一個平臺,它從一開始就沒有走傳統的“車展”路線,而是通過與年輕人息息相關的潮流、賽事和改裝,打造了一個真正屬于他們的汽車文化空間。

更絕的是,躁夢節(jié)是真的懂年輕人。它沒有局限于展示車子本身,而是讓車成為一種生活方式的延伸。相比起冷冰冰地單向輸出,這種與潮流文化深度結合的活動,無疑更能拉進品牌和年輕人之間的距離。

但能吸引到年輕人還只是第一步,如何能讓他們能夠真正參與其中,從“旁觀者”變成“參與者”,也是很重要的一個課題。

因此今年的躁夢節(jié),更是進一步打破了時空的局限,將這種體驗延展到了虛擬空間。


三、元宇宙場館解鎖躁夢節(jié)完整形態(tài)

自第一屆躁夢節(jié)以來,廣汽本田一直在探索和創(chuàng)新,力求為車主和粉絲們帶來更具互動性、更有深度的汽車文化體驗。

而2024年“躁夢元宇宙”的加入,躁夢節(jié)終于首次解鎖了完整形態(tài)。

躁夢元宇宙并非僅僅是一個虛擬空間,而是一個多元互動平臺,旨在將車主和粉絲的參與感、創(chuàng)造力和激情充分融合。在這個元宇宙中,粉絲不僅能線上參與到現場的精彩活動,還能回顧歷屆躁夢節(jié)的經典時刻,體驗過去未曾親歷的熱血瞬間。

而通過收集“能量環(huán)”等創(chuàng)意玩法,粉絲們更能獲得專屬于躁夢元宇宙的互動機會,參與抽獎、獲取獨家福利。這使得躁夢節(jié)不再僅限于一場線下盛會,而是通過元宇宙打破了次元壁,讓全國各地的車主和粉絲都能無縫連接,實時共享那份屬于躁夢節(jié)的熱情與樂趣。


Part 02 項目策劃

一、整體規(guī)劃

在籌劃躁夢元宇宙的階段,我們心中有一個挑釁性的問題:

為什么傳統車展總是那么無聊?

為什么它們總是將車作為唯一焦點,而忽略了那些讓汽車文化不斷發(fā)展和迭代的車迷們?

而我們想打造的,不僅是一個“看車”的地方,而是一個讓車迷們也真正成為主角的空間。

因此,我們確立了以下幾個目標:

二、用戶旅程

主線劇情:用戶的體驗從領取線下門票開始,現場圖片直播、日程安排和現場地圖都被整合在體驗中。

同時,躁夢元宇宙的內容也在此刻平行展開,通過收集“能量環(huán)”,用戶不僅能夠在空間中發(fā)現各種驚喜,還能逐步積累個人的“躁夢能量”,最后完成抽獎。


(一)主線流程

1、做任務

01選擇角色形象

通過四款具有明顯辨識度的虛擬角色設計,幫助用戶快速找到自己的角色定位,擺脫傳統車展中籠統“看客”身份的束縛。

探索過程中也可以在多重身份之間輕松切換

02收集能量環(huán)

收集能量環(huán),為后續(xù)的抽獎活動做好準備。

03體驗隱藏彩蛋

收集能連環(huán)的同時,可以體驗隱藏在場館中的小驚喜

變大縮小通道

蹦蹦床


2、為躁火火充能

根據規(guī)則集齊兩個能量倉,便可以為場館中央巨型躁火火充能,解鎖動畫。

3、互動抽獎

光有虛擬的動畫怎么行,利用扭蛋機造型來進行抽獎,年輕人一看就懂!

(二)參觀體驗

1、新車型全方位展示

最新的車型就擺在眼前,一窺那些炫酷的設計背后的“硬核”理念。未來的出行風格,在這里先睹為快。

2、往屆躁夢節(jié)回顧

時間線在此收束,所有錯過的精彩時刻都能在這里一次性補齊,感受往屆躁夢節(jié)的熱情與創(chuàng)意。


(三)互動分享

1、多人交流

這里就像在線下活動一樣是個社交場所,可以和他人進行聊天互動,也可以用表情和動作來輔助表達情緒。

2、拍照分享

能夠打卡拍照,分享照片到社交平臺上與別人互動。


三、創(chuàng)意亮點

01角色定制,打破傳統“看客”身份

躁夢元宇宙首次讓用戶真正實現從配角到主角,通過四款獨具辨識度的虛擬角色,用戶能迅速找到自己在這個數字世界的定位,徹底告別傳統車展中“站著看”的乏味體驗。

02能量收集與扭蛋機互動,玩樂與獎勵并存

別小看這一環(huán)節(jié),它不止是收集,更是帶來了年輕人最愛的即時驚喜感。

03真實與虛擬無縫融合

從現場票務、活動日程到活動地圖,所有線下信息都被無縫接入虛擬空間。


四、視覺設計

1、場景設計

Master Vision

01過程稿

02設計元素拆解

2、虛擬人物角色

躁火火的設計融合未來感與科技元素,以白藍主色調和星空頭部凸顯探索精神,細節(jié)發(fā)光與機械感強化科技氛圍,既親和又酷炫,貼合年輕人審美。

四大角色設定,分別對應黑科技發(fā)燒友、躁夢玩車達人、潮流車生活粉、滿電合伙人。幫助用戶快速實現不同的身份標記。

3、宣發(fā)物料

未來感藍色調 (主要色調)

突出虛擬空間的科技氛圍,在整個設計中占據了主導地位,滲透到每個元素中,從環(huán)繞屏幕到背景,都在強調未來感和流暢感。

銀灰色與白色 (輔助色調)

銀灰色和白色作為輔助色調,通過簡潔的線條和柔和的色調增強了設計的現代感和高科技感,使得設計看起來更干凈、簡潔。

點綴亮色 (強化互動感)

為了增加視覺上的動感和趣味性,設計中使用了少量的亮色(如橙色、紫色和綠色)作為點綴,這些色彩通過界面上的小細節(jié)、按鈕和交互設計展現出來,帶來了豐富的層次感和互動體驗感。


Part 03 項目優(yōu)勢
躁夢元宇宙——品牌活動的最后一塊拼圖

01從單一展覽到多元體驗的跨越

躁夢元宇宙打破了傳統品牌活動的邊界,將產品展示、互動體驗和用戶社交融合在一個虛擬空間中,讓品牌活動從“看展”升級為“玩展”,全面提升吸引力和趣味性。

02讓用戶從觀眾變成主角

通過角色設定、任務機制和個性化互動,躁夢元宇宙賦予了用戶更多參與感和歸屬感。從單純的消費者變成活動主角,品牌與用戶的關系被重新定義,情感連接更加緊密。

03塑造品牌的未來感與年輕化標簽

躁夢元宇宙讓品牌從傳統的汽車形象走向科技與潮流的前沿。通過虛擬空間中的沉浸式體驗、智能互動和創(chuàng)新玩法,品牌不再只是一個汽車制造商,而成為年輕人眼中引領未來生活方式的代名詞。


創(chuàng)作名單

編輯:Lucifer
技術顧問:世杰、Hannah、大志
視覺顧問:邱亮、山童

項目信息
品牌/廣告主
HONDA 廣汽本田
HONDA 廣汽本田

營銷機構

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
靈境至維
靈境至維
Digital Agency 數字代理商
靈境至維
靈境至維

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