ALLSTAR律動之夜:為所有玩家獻上一場線上Live show
項目背景
《Mobile Legends:Bang Bang》2016年上線,目前游戲月活突破1.1億,全球累計下載量超10億次,是全球(中國大陸除外)最受歡迎的MOBA類手游之一。
2024年,《Mobile Legends: Bang Bang》將舉辦一年一度的 ALLSTAR 律動派對,派對充滿了振奮人心的音樂。ALLSTAR將三位游戲內的角色(精品系列新皮膚)組成的燃星樂隊帶上舞臺,通過jpop風格+演唱會的形式,呈現主題皮膚,與每一位玩家相聚在ALLSTAR律動之夜,唱出每一場戰斗和相聚背后的點點滴滴,呈現給玩家一場視覺盛宴。
ALLSTAR作為ML全年最?的泛娛樂節點,提供游戲內/外的多元體驗。
其流行音樂和樂隊發表會,以“團”為內核,“音樂”為載體,帶領并創造當下年輕人的潮流風向,創設至今一直以來深受玩家喜愛。
那么如何突出ALLSTAR 的獨特性,打造All Star音樂節的長期企劃,帶著玩家一起進入這場律動派對,是我們在制作這場線上演唱會時所面臨的最大挑戰。
最初比稿階段,我們與業內頂尖制作公司、代理商一同競爭,壓力與難度可想而知,但最終憑借著出彩的創意和豐富的執行經驗殺出重圍,承接項目。
創意思考
我們從故事內核、角色內核進行提取——“問題少女”、“不良少年”、“落魄音樂人”,表面是傳統世俗意義上并不出彩的人生,但其靈魂的燦爛內核都在等待著釋放,當每個人內心那顆火種,被音樂點燃的剎那,看到是一個個大放異彩的靈魂。
我們將其聚焦到個人,每個樂手身上都是“有刺”的,但也是這些“刺”讓他們擁有了最獨特的顏色,當這些不羈的靈魂,因團相識在一起,由此便帶來了一場靈魂色彩的碰撞。
如何將這些內核在一場演唱會上呈現?
于是,這個關于愛和音樂、喚醒一切的故事,就此展開——
「Team up,Enjoy the beats!」
危險來臨,星之靈召喚出星令者,神秘的艾絲美拉達尋找到頻率相同的“燃星”小隊,賦予他們神力,邀請他們登上律動之夜中最大的舞臺。
三人走出地下排練室,即將用音樂蓄能激活星之靈,引領整個城市挽救危機……燃星小隊在啟明圣殿用音樂能量喚醒星之靈,做好一起對抗不滅者帶來的生存危機的準備。
每個樂隊成員也在舞臺上散發出獨屬自己的那抹耀眼高光。
預熱視頻1
預熱視頻2
演唱會整體以enjoy the beats為指導,呈現因「樂」而在的歡樂熱血氛圍。
整支片子的核心創意圍繞“一起聽,一起玩” 的節點主題,緊扣本次虛擬樂隊的世界觀設定,以JPOP的?樂?格和JPOP相關燃向現場氛圍為思考點,結合Colorful Crush的視覺概念,從真實感萬人場館,變身為“宇宙空間”,最終絢麗煙花燃爆全場,逐步升級的視覺奇觀打破了觀眾與虛擬樂隊之間的次元壁,呈現出一場人人都身在其中的Live show。
極具ML特色的音樂節,重新定義線上Live新可能
全片以 “喚醒現場所有人的能量” 作為舞臺線索,通過四首歌曲和不同的舞臺的演繹、變化,設置了多種形態的舞臺變換和概念場景切換,將觀眾的情緒層層遞進,最終推向演唱會的高潮。
最初舞臺設定方案
1、演出設計上——音樂節的臨場感
為了給觀眾最真實、最具有沉浸感臨場感的演唱會觀演體驗,我們把游戲角色虛擬人物視為真人歌手去鋪排演唱會的整體設計,同時,結合了線上、線下舞臺效果的優勢,為觀眾制造既真實、又跳脫完全真實的意外驚喜。
在燃星小隊形象上,在舞臺上活靈活現,仿佛置身于現場演出一樣。燃星小隊的樂器均以較現實樂器框架為基礎, 結合涂鴉元素、液晶發光板、金屬外殼、搭配人物服飾細節等,體現角色的個性特質;
最初樂器設定方案
在歌手動視的設計上,會把歌手演唱后的呼吸感與三位角色互動感做出來。
在肢體動畫上,加入了動捕技術,選擇會演奏的真人演員去來還原樂器演奏的過程。通過捕捉表演者的動作、姿態、甚至是細微的動作變化,這樣虛擬化身就有了更加真實、更符合歌手特點的真實動作;
動捕視頻
在視覺張力上,為現實感舞臺的設計,賦予二維特效等技術帶來的超脫現實的驚喜和夢幻感。配合著動感的音樂、絢麗的燈光和華麗至極的舞臺效果,虛擬演唱會將營造出一種超越現實的氛圍。
2、視覺記憶點上——英雄符號的強化
結合四首歌的歌詞含義與旋律,每首歌的舞臺氛圍和舞臺表達做了區別設計,并且考慮到長時間觀看會產生視覺疲勞,我們每30秒都會進行一次視效變化,舞臺的變化與視覺一直在遞進與變幻。
第一場用角色登場方式凸顯人物個性;
第二場加強了歌手與觀眾、粉絲的互動來引發共同情感;
第三場結合歌曲風格用日式激情釋放持續累積的情緒;
第四場則是將三個角色的特點、音樂氛圍、舞臺效果及整體情緒的最高光表達。
3、舞臺美術上——聲光電氛圍的營造
整體舞臺外形提取自ML logo的形狀,構成立體的、異型結構,搭配巨大的環形屏幕和三面臺形式舞臺,配合歌曲氛圍,舞臺呈現實體裝置。
舞臺三維設定圖
星之靈三維設定圖
視覺核心以星之靈為錨點,匯聚凝固的是永恒跳動的光狀音樂能量,寓意著燃星的熱烈能量永不滅、傳千古,四周圍繞著無序的流動形態的音律波紋,隨著歌曲的演奏隨之變換,由延長記號為出發點,星之靈的能量透過兩側的音響擴大器綿延到現場舞臺、觀眾席,不斷發出耀眼的音波光芒,讓能量遍布整個空間綿延不絕。
基于演唱會表演的設定上,在燈光設計方面,結合了真實線下舞臺聲光電技術,以音樂為核心驅動CG舞臺燈光的表達。在CG畫面中的燈光效果是配合鼓手敲鼓的節奏與鍵盤手的演奏來做音樂卡點和氛圍轉換的配合設計。
完成“不可能完成的”任務
在創意落地執行上的一大難點,此次的大型線上演唱會活動項目的體量非常大。
我們如何在長達10分鐘的CG內(包含燃星小隊開場+4首單曲及轉場+結尾ending,以及幕后小彩蛋等)將重要環節全部展示,且平衡創意和執行費用的可操作性?
為此,我們為每首歌分別匹配了2名執行導演(動畫導演+視覺導演),整個項目共8個導演和多名項目經理以及制片,團隊之間的相互配合默契度的要求非常高。導演和團隊在執行極限的邊緣反復拉扯,不斷打磨,精益求精,共同創造了一段深刻、難忘的記憶~
作品上線后,原片及單曲演繹在全球各區域共推出13個語言版本,總播放量上億,在玩家群體中引發熱議,好評不斷,提升玩家對于ALLSTAR品牌形象認知,強化對ML年度?樂節品牌形象和?份的認同。
最后,十分感謝MLBB客戶對我們的信任與支持,共同攜手解決了一個又一個難題,期待我們下一次合作能創作出更多優質的作品!
創作企業名單
品牌方:Mobile Legends: Bang Bang
制作方:深圳市點維文化傳播有限公司
創作人員名單
品牌營銷:Echo Choo
品牌創意:Luna、李坤、薛瑩
創意總監:李澤宇
創意策劃:彭曉瑩、郭星
項目總監:岳毛毛
項目經理:哼哼、楊楊、kewn
POST-PRODUCTION HOUSE:DCP
POST-PRODUCER:青椒、曉圳、米飯、佩佩
Director:Kin、Young、Jazz、BolonX、旭臻
Animation Director:Kin、Dixon、貓酒
Storyboard:小魚仔 、梓楠
Props design:道長、周周、YY、小魚仔、阿峰、仁慈
2D Concept design:小麥、華軒
3D Concept design:X11、佳河、李澤
Model :Joff、軍澤、王維、夢禎、毛毛、卓林
Layout:Dixon、基峰、佳豪、華仔、貓酒、晁宇
Animation:Kin、Sparrow、 Dixon、佳豪、華仔、貓酒、
Lighting:Jazz、芮芮、亮亮、國梁、旭臻、Bolonx
Scene Rendering:昱宇、佳河、科柱、明慶、阿斌、X11、仁慈、李奇、車干兄
VFX :Kroy.華、天奇、長寧、包子
Composition:Jazz、芮芮、亮亮、國梁、旭臻、Bolonx、浩平哥、阿斌、科柱、明慶、Linda、 、凱強、國超
Motion design:Linda、BOBO
Editing:婉儀、宗圣、華健、小溫
項目信息
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