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騰訊電競年度發布會:我愛你,從未改變

舉報 2018-06

「2018全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會」

騰訊電競從熱愛出發,告訴每一個人,我們對“競技”的愛,從未改變;而熱愛,也是我們對競技的唯一告白。

項目執行時間:12天

項目類型:二維&逐幀動畫

項目配合工種:三維、后期合成、插畫、平面海報

項目難點:執行時間緊迫,大場景繪制工作量巨大,因此插畫和動畫需要極高的默契進行協作工作


海報設計

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騰訊電競年度發布會 開頭動畫


創意思考

通過該H5,需要傳達的是電競也是體育,它擁有體育所擁有的一切,且符合現在年輕人的喜好。

“電競出圈”不僅僅是熱詞和語言,更是每一個喜歡競技的人在情感上的共鳴。從核心需求出發,本次H5重點并不是要突出競技本身的氛圍,立意更多的是想要捕捉到每個體育賽事中觀眾的個體差異、情感表現,以用戶的情緒帶動最終想要表達的內容:不同的競技,同樣的熱愛。

騰訊電競:“我愛你”,從未改變

最終我們選取了網球、籃球、足球三個體育項目,從網球到籃球到足球到電競的層層擴大,其實代表著參與人群與覆蓋人群的圈層擴散,也代表電競從小眾走向大眾。

騰訊電競:“我愛你”,從未改變

雖然不同的體育項目形態不同,但是感情和情緒都是相通的,無論是觀看時的專注投入、吶喊時的激情、勝利后的熱血沸騰、還是每一個熱愛競技的人心中那顆關于夢想的種子,它們都一脈相承。而眼睛作為人類情緒的出口,不僅能夠傳遞觀眾本身的情緒,同樣也能傳遞不同體育項目的情緒,因此最終我們決定用“眼睛”來串聯整個動畫,而通過眼睛間的穿梭,我們希望來承載不同時代體育項目中的符號,傳達“不同的競技,同樣的精彩”。

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考慮較為緊迫的制作周期,我們決定以二維插畫+逐幀動畫+AE效果序列幀,來完成整個創意的闡述。

騰訊電競:“我愛你”,從未改變


分鏡設計

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時間分配

12天的時間,流程分配的合理性是非常重要的,項目本身涉及的工作流程較多,美術的同事既要負責大場景觀眾的繪制,也需要照顧到逐幀動畫的需求。因此在前期,我們必須先保證大場景、逐幀以及動畫設計三個工序的平行運作。

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美術設計

本次項目的主旨是觀眾&情感;因此,我們繪制了大量的觀眾人物,同時我們也從不同體育項目中提取了很多其獨有的細節。

騰訊電競:“我愛你”,從未改變

而為了更好的與用戶形成共鳴,我們在整個視頻中,植入了許多彩蛋:

騰訊電競:“我愛你”,從未改變


動畫設計

騰訊電競:“我愛你”,從未改變

騰訊電競:“我愛你”,從未改變

騰訊電競:“我愛你”,從未改變



總結

為了奔跑中的鬼魅變線;

為了那個罰球線上脫離地心引力的起跳;

為了紅旗在WCG上的一次閃耀;

為了羅蘭加洛斯的永恒歡呼;

當然,更為了那個我們都愛著、參與著、堅持著的電競!

項目信息
品牌/廣告主
Tencent 騰訊
Tencent 騰訊

營銷機構

Animation 動畫
說道做到
說道做到

參與者

 

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