TINY. × 香腸派對 | 多寶秘境的奇幻之旅
需求回顧
以“開局一根腸”在玩家心中留下深刻印象的香腸派對,如今已經陪伴玩家一起走過了6個年頭。
游戲里,香腸派對不斷更新玩法、推出新地圖、新道具,給玩家帶去新鮮體驗;
游戲外,玩家不斷迎接生活中的新身份、新朋友,在一次次嘗新中成長;這些不斷的更新與變化,每一次都是“新生”。因此,在6周年之際,香腸派對以“新生”為主題,與玩家進行情感上的溝通,希望玩家不僅在游戲中不斷獲得快樂與新鮮感,更在現實生活中勇往直前!
那么問題來了:我們如何才能詮釋“新生”呢?
我們為“新生”找到了一個精神層面的表達——嘗新,去更好地與玩家溝通。
這種“嘗新”的精神其實沒有那么復雜,
面對新東西,玩一下,
面對新地點,去一趟,
面對新朋友,認識一下......
這種敢于“嘗新”的態度與精神,其實就是新生最好的表達。
“一次多寶秘境的奇幻之旅”
想要表達的精神有了,如何才能讓創意出彩呢?
我們發現香腸派對絕大部分玩家都是年輕人,甚至是還在上學的學生,對于他們來說,每一次新的嘗試更像是一次大膽的冒險,一次征服未知的旅途,一個寶藏的瞬間。
從不敢開麥的羞怯男孩,到大膽開麥的小隊隊長;
從觀望別人剛槍的小菜鳥,到沖鋒陷陣的打頭兵;
從只敢打游擊,到大膽跳城市......
他們——
"玩心無限,腸新不止"
每一次嘗新,都是玩家閃閃發光的瞬間,也是腸島最珍貴的寶藏,所以,我們用一個如迪士尼童話般的暖心故事為玩家打造一個多寶秘境,存儲無數玩家的“嘗新”時刻,用引發共鳴的回憶殺與玩家共赴一場成長蛻變的心靈奇旅。
一個面對生活中的新冒險有些躊躇的玩家,意外進入腸島多寶秘境,在這里重拾信心與力量,從而勇敢面對新挑戰。
純CG片的制作對于我們而言也是一次新生的過程,從和導演敲定腳本,到一張張平面背景的確認,從一動不動的白模到模型會跑會跳,到最后有了生動豐富的表情。我們也看著視頻中的小男孩和小腸腸一步步成長,當小腸腸最后奔跑起來變成大腸腸時,老母親般的我們極力忍住眼角的淚水。
“一次《玩新寶典》的真假猜猜猜”
6周年之際,香腸派對也即將上線新地圖和新玩法,如何引發玩家對新版本的關注?
回到玩家本身,玩心和好奇心是他們的共性,抓住這一點,將下一賽季的新道具和新玩法包裝成不小心從多寶秘境流出的神秘寶藏,用猜真假的形式一秒抓住玩家的期待。
《玩新寶典》上線,神秘寶藏大公開!
對“真假秘寶”的猜測,引發了玩家在TapTap評論區激烈的討論,拉滿玩家對游戲玩法的全新期待!
“一次尋找寶藏達達的全民互動”
周年視頻上線后,如何炒熱其話題度,讓其自帶傳播性呢?
最好的方式就是讓視頻變成一次可玩可參與的互動!童年經典迪士尼出現在我們的腦海中,我們發現迪士尼的不少動畫中都暗戳戳地隱藏了米老鼠。
汲取迪士尼動畫的靈感,將達達作為彩蛋,放置在多寶秘境的神秘角落,邀請大家一起來“尋寶”贏好禮~
不少玩家表示:看的次數不多,也就10086次吧。畢竟,誰能不愛“找茬”呢?
“一次全民Flag大比拼”
新生,對玩家來說,不僅是游戲世界里的一次次嘗新,更是現實生活中一次次新的成長與變化。于是我們發起了腸島立Flag大比拼,讓玩家大膽說出自己的心聲,解鎖寶藏新成就,與腸島一起新生。
“六周年,我們一起向前沖沖沖”
我們還結合這次主題設計了6周年KV以及Logo。
坐著6周年空中巴士的小腸腸和陪伴TA一路走來的小伙伴們一起沖向前方。在KV中我們埋入了之前賽季的許多小小彩蛋,宇航員、阿拉丁神燈、唐三......期待著玩家從中獲得驚喜。
在logo設計上,我們用游戲中必不可少的補給箱為概念。劇烈振動的補給箱中,香腸人從中“破殼而出”,代表著新生。歡慶的彩帶、彈出的香腸人和補給箱構成6的形狀,一起慶祝6周年。
寫在最后
在游戲世界里,不管我們是萌新還是老手,總會有我們未曾解鎖的新裝備和新玩法;
在現實世界里,不管是在學習中還是生活中,也總會出現新的困難和挑戰,而我們也在一次次困難和挑戰中新生。
感謝香腸派對,給我們帶來全新的體驗與成長,期待下一次相遇!
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創作成員
創意總監:Yoyo
客戶總監:Helen
創意&文案:小直、文靜、雅婷
美術:wowow、秋幾、波波、丹青
動畫:阿金
Account:大強
撰稿:六六
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