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英雄聯(lián)盟:與文化的融合碰撞,剪不斷的傳承與情誼

舉報 2023-01

每逢新春佳節(jié),英雄聯(lián)盟都會推出生肖主題的中華文化皮膚。2023兔年來臨,《剪紙仙靈》便應(yīng)運而生。

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《剪紙仙靈》皮膚在英雄聯(lián)盟、英雄聯(lián)盟手游、金鏟鏟之戰(zhàn)三端同步上線,給玩家?guī)眢@喜的同時,也帶來耳目一新的體驗。此次皮膚將游戲元素與傳統(tǒng)藝術(shù)剪紙相結(jié)合,極具中國年味。 我們希望讓玩家在這條片子中感受到中華傳統(tǒng)文化的魅力,了解剪紙的故事,進(jìn)而在新春這個節(jié)點,為皮膚贏得更多關(guān)注與購買。 

我們發(fā)現(xiàn),剪紙是稀松平常的事物,平常見到也并不會覺得有何特別。但其實作為中國瑰寶,它有著極其重要的意義,承載了新年的祝福與美好的希冀。

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剪紙通常講究千刻不落、萬剪不斷,即便剪刻一萬次也會連接在一起。對于國人來說,剪紙是讓春節(jié)年味“不會斷”的載體。

游戲在生活中也扮演了極其重要的角色,餐前飯后與三兩好友玩樂放松,下班回家打開電腦在虛擬世界緩解疲憊。所以,游戲總與我們緊密相連。

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在英雄聯(lián)盟,剪不斷的是并肩峽谷的情誼;在英雄聯(lián)盟手游,剪不斷的是峽谷有你的盡興;在金鏟鏟之戰(zhàn),剪不斷的是智慧博弈的精妙。對于玩家來說,游戲是讓好友情誼不會斷的秘笈。

基于以上的洞察,我們找到了游戲與剪紙的共通點——“連結(jié)不斷”,“剪不斷”是這次合作視頻的溝通核心。

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以“剪不斷”為切入點,我們邀請國家級非遺文化遺產(chǎn)高密剪紙傳承人——李金波手藝人與英雄們展開次元合作,使用傳統(tǒng)技法,合力將一張平平無奇的紙,雕刻成一張象征著“傳承與情誼永不斷”的新春剪紙。在傳統(tǒng)技藝展示的同時,喚起玩家們的集體情懷。

英雄聯(lián)盟皮膚與非遺大師的合作大片,讓億萬玩家感受到剪紙的魅力,也讓越來越多的年輕人重新拾起對中華傳統(tǒng)文化的關(guān)注。此次聯(lián)動視頻相關(guān)詞條微博閱讀次數(shù)達(dá)1.4億次。

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這次合作讓游戲也肩負(fù)起文化傳承的責(zé)任,成功贏得了千萬玩家對皮膚的好感。


數(shù)英獎案例展示

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點擊圖片查看大圖


創(chuàng)作人員名單

Account Director Xiaoyu Liu
Account Manager Kwan Yip 、Aki Chan、Yuting Chan
Art Director Qianliang Ma、Lauren Luo
Chief Creative Officer Jimmy Lau
Copywriter Yinglin Li、YinZhen Wang
Creative Director Zebin Zhao

數(shù)英獎參賽項目說明 - 因賽集團(tuán),創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】

2013年春節(jié),英雄聯(lián)盟、英雄聯(lián)盟手游、金鏟鏟之戰(zhàn)將同時上線主題皮膚《剪紙仙靈》。游戲皮膚與傳統(tǒng)藝術(shù)剪紙相結(jié)合,極具中國年味。我們希望讓玩家在這條片子中感受到中華傳統(tǒng)文化的魅力,了解剪紙的故事,進(jìn)而在新春這個節(jié)點,為皮膚贏得更多關(guān)注與購買。

【洞察與策略】

對國人來說,剪紙是讓春節(jié)年味“不斷”的載體。對玩家來說,游戲是讓好友情誼“不斷”的秘笈。

【創(chuàng)意闡述】

以“剪不斷”為切入點,我們邀請國家級非遺文化遺產(chǎn)高密剪紙傳承人——李金波手藝人與英雄們展開次元合作,使用傳統(tǒng)技法,合力將一張平平無奇的紙,雕刻成一張象征著“傳承與情誼永不斷”的新春剪紙。在傳統(tǒng)技藝展示的同時,喚起玩家們的集體情懷。

【結(jié)果與影響】

游戲皮膚與非遺大師的合作大片,在社會上引起了廣泛討論,相關(guān)詞條微博閱讀次數(shù)達(dá)1.4億次。
讓游戲也肩負(fù)了起文化傳承的責(zé)任,成功贏得了千萬玩家對皮膚的好感度。

項目信息
品牌/廣告主
騰訊游戲
騰訊游戲

營銷機構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
因賽集團(tuán)
因賽集團(tuán)

參與者

 
數(shù)英評分
8.4
我的評分
謝謝
數(shù)英評分
8.4
我的評分
    參賽企業(yè)
    參賽類別

    營銷單元-跨界營銷類(入圍)

    技藝單元-美術(shù)類(入圍)

    終審評委(金、銀、銅評級全部顯示,無獎評級僅顯示帶評語者)
    營銷單元-跨界營銷類
    • 覃潔 Jessie Qin
      創(chuàng)意精煉,寓意非凡,營銷講究了天時地利人和。
    • 周禮
      概念很棒 設(shè)計出彩 整體活動很討喜
    • 好執(zhí)行。
    • 張曲 Music
      將傳統(tǒng)文化中的剪紙藝術(shù)與現(xiàn)代潮流游戲碰撞,精準(zhǔn)捕捉不同圈層中的文化共性元素,在春節(jié)前后推出限定皮膚,激起用戶對傳統(tǒng)文化的興趣,也讓傳統(tǒng)文化在年輕人群中活化傳承。
    • 鄒曉敏 Mill
      以“剪不斷”為切入點,邀請國家級非遺文化遺產(chǎn)高密剪紙傳承人展開次元合作,將一張平平無奇的紙雕刻成一張象征著“傳承與情誼永不斷”的新春剪紙。在傳統(tǒng)技藝展示的同時,喚起玩家們的集體情懷,非遺傳承的理念不錯。
    • 劉曉彬 Robin Liu
      剪紙與游戲,切入點相當(dāng)巧妙,國潮文化深受歡迎,融入中國的元素,用現(xiàn)代方式表達(dá)傳統(tǒng)文化
    • 陳露
      市場上不缺回憶殺的玩法,但是“剪不斷”這個點還是選的很好,創(chuàng)意洞察部分加分,把游戲+非遺文化兩個方向的東西串的很牢。
    • 文華
      剪不斷表達(dá)雙關(guān),畫面創(chuàng)意也比較吻合。
    • 陳蓉
      時機、場景、視覺契合度很高
    • 喜聞樂見的非遺+二次元碰撞
    • 余久久 April Yu
      這件事本身的意義很能加分
    • 大吳 Big Woo
      有亮點,原本比較商業(yè)的一個活動,邀請了非遺傳承人的參與,讓活動升級為一個文化傳承。
    • 符合春節(jié)主題
    • 周曉宇
      美術(shù)出色,選擇剪紙也很好的結(jié)合了春節(jié)場景,是一次不錯的跨界內(nèi)容作品
    • 趙曉松
      美術(shù)創(chuàng)意與呈現(xiàn)方面十分不錯,但整體的策略與創(chuàng)意切點較平,更像是一種只為廣告人設(shè)計的皮膚概念,很難真正觸動玩家。
    • 沒有什麼特別切角,執(zhí)行也不夠好。
    • 柴逸飛
      氛圍拉滿,很適合新年營銷,活動創(chuàng)意中規(guī)中矩。
    • 姚貝貝
      非遺剪紙和英雄聯(lián)盟角色結(jié)合制作視頻傳播,視覺效果有,但傳播度一般。
    • 路童 Kent Lu
      兩個品牌之間的洞察鏈接不夠深刻,結(jié)合有點生硬。
    • 沈丹青 PASHU
      剪紙的概念是在那里,但沒有融入到皮膚的設(shè)計里去,這當(dāng)然不是件容易的事,不過皮膚如果能充分體現(xiàn)剪紙的設(shè)計精髓,就會更有價值了。
    更多
    技藝單元-美術(shù)類
    • 美術(shù)細(xì)節(jié)與設(shè)定到位
    • 萬星
      完成度一目了然。
    • 剪紙的風(fēng)格與節(jié)點契合,巧妙的與王者英雄們?nèi)诤显谝黄?/div>
    • 制作精良
    • 何璐伊
      對于中國傳統(tǒng)文化新的視覺展示方式,讓人覺得耳目一新。這樣的節(jié)點以及落地點亦很好的承接了此次的美術(shù)呈現(xiàn)。
    • 崔非
      中華傳統(tǒng)藝伎的傳承,是剪不斷的,游戲中角色服飾的美術(shù)設(shè)計也恰到好處,在節(jié)慶的背景下,一切都顯得很合適。美術(shù)執(zhí)行很棒!
    • 創(chuàng)意和CG執(zhí)行結(jié)合較好,和游戲內(nèi)容承接也很匹配。
    • 張鵬 Johnny zhang
      剪紙和動畫可以結(jié)合的更好
    • 二次元和傳統(tǒng)文化的結(jié)合,形式新穎。現(xiàn)實與虛擬世界融合手法很自然。
    • 孫迪
      還行
    • 在內(nèi)容輸出和IP合作上更好,執(zhí)行稍弱
    • 曾亞軍
      將游戲人物設(shè)定與剪紙之間的融入連貫,整體設(shè)定上中規(guī)中矩
    • 游戲類出現(xiàn)剪紙風(fēng)格很出挑。
    • 蔣彪 Cman
      視頻從廣告宣傳角度看較成功,但平面質(zhì)量較差
    • 王威 Gavin
      剪紙風(fēng)格結(jié)合的很好,把現(xiàn)代和傳統(tǒng)的意向做了巧妙的連接。
    更多
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