京東神券日站外:《戲精狗的誕生》
京東神券日站外:《戲精狗的誕生》
項目背景:
項目之初,我們了解到京東神券欄目想于1.31日《超級神券日》活動預熱的傳播性質的H5。在簡單的溝通后,我們提取了關鍵點:神券日 分享傳播性 最好能和狗的形象加以結合。
《大話東游》
《伯虎有嘻哈》
創作背景:
1. 表現方式— —定格漫畫是時下比較火的H5的表現方式,但結合目前推出的幾個互動不免有幾個共同點,時間過長(可能涉及挑戰觀眾的忍耐力),因此在開始我們就有意要控制整個影片的時長和節奏點;
2. 故事情節— —視頻漫畫對于我們設計的挑戰在于內容的飽滿度是否邏輯緊扣,讓觀眾能夠“看的下去”,因此我想到了采用拿來主義,選取容易引起共鳴的經典電影片段,迅速拉近和觀眾的距離。
因此選擇片對為重中之重,最后我們選取了周星馳的2部電影:一是,他的電影大部分給人以輕松搞笑,很適合H5的表現形式;二是,作為國內電影人的代表,他的電影各年齡層大多都觀賞,適合引發共鳴,利于傳播。
3. 結合熱點— —我們知道營銷結合時下熱點是一個快速捷徑的方式。當前一些角色扮演內的綜藝,例如《演員的誕生》、《歡樂喜劇人》都是人們津津樂道的話題性節目。將“動物擬人化”,除了讓觀眾覺得反差帶來的滑稽感,心里層面也更易接受。而狗形象,一是我們京東的吉祥物為一只可愛的JOY狗,今年同時也是狗年,這樣的角色設定適合更利益傳播。
4. 那么基本項目的大框架已經設定完畢。我們需要思考的一個問題是,活動服務目的為京東神券日做宣傳。那么作為廣大消費者,我最想要了解的信息點是什么?什么時候?有什么差別或者說是好處?那么圍繞這2個核心,我們將既定的影片二次創作,根據不同的內容情節和需求,采用內容反轉或是直述手法定制打造影片。
5. 腳本創作— —大的情節和表現手法的確定后,下一步就是著手于每個具體分鏡鏡頭和推敲臺詞趣味性(當然我們再此之前也繪制了草稿腳本),這樣離我們最終視頻的呈現就相差不遠了。
《大話東游》— —分鏡腳本
《伯虎有嘻哈》— —分鏡腳本
感謝各位的觀看哦~
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