跪著看完“西方皮影戲”
早點看清,你究竟在為什么奮斗。 有多少人還記得,2002年奇跡MU出現時給人帶來的震撼感受?無論是令人驚艷的流光特效和酷炫的畫面,音效、裝備、怪物設計,都遠遠甩開當時市面其他游戲至少十年,堪稱一時無兩。時至今日再回憶,冰風谷冰后的哀嚎仿佛還縈繞耳邊我們常說,玩游戲的人是有初心的。但這初心究竟是什么?這個象征著《天使紀元》品牌精神的 H5,或許會給你一些解答。
1、是并肩作戰的兄弟情
——我的戰友,當你讀到這封信時,我已離開這片大陸
父母或許都問過我們同樣一個問題:游戲不過虛擬世界,何以如此掛牽。我們不是沒有認真思索過,但無論思索在多次,答案似乎都只有一個:人就是感情動物,能牽絆住的永遠都是感情。不然為何,所有的 AFK 都是在曾經一起并肩作戰的兄弟們逐漸消失后才發現。
這個游戲不過如此,上線也變得無所事事。 當我們看到這個 H5 是由一封“給曾經兄弟的信”拉開序幕的時候,我們有理由相信,這是另一個讓人期待的新故事的開始。
2、是引人入勝的游戲世界觀和故事設定
——我和你一樣,被大陸首領的大義感召,加入驅逐魔族的隊伍,我們在險惡的戰場相識,歷經惡戰成為摯友。
MU 王國,傳說中的王國。因千萬年來和平的生活而缺少防范意識,最終引來了魔族的入侵。為了保衛家園,無數的勇士誕生了,而你和你的兄弟們,曾經正是其中一員,這種完整的奇幻世界觀在此之前是鮮有見聞的,魔族、勇者大陸、冰風谷、仙蹤林、亞特蘭蒂斯……這些設定的出現,很大程度上豐富和塑造了彼時尚且年少的精神世界,無論時隔多少年都回味初見都依然驚艷。H5 用復古的皮影戲,將這些恍若隔世的傳奇故事一一演繹:一群人因為共同的信仰結為兄弟,晝夜不分的在這片虛擬的大陸上狂熱馳騁,為了自由而努力奮戰,相信正義終將戰勝邪惡。
3、是理想和期待中的公平、只要靠努力就能站上巔峰
——然而,首領的陰謀卻被我意外撞破,他口中的大義,不過是攫取利益的幌子,而我們只是被利用的螻蟻。
很多人覺得游戲是公平的,正是因為在游戲中,只要你足夠努力和用心,就能獲得現實中不一定能得到的,一旦失去這種平衡,大家的激情和信任就會慢慢跌落。我憤怒且失望,無法忍受這一切,哪怕這里,有我珍貴的回憶與朋友。
崩塌一開始,就很難再挽回了,滿懷熱忱真心付出過的事情一旦變質,最容易讓人出離憤怒,越是通宵奮戰過、全情投入過,這種感受就會越強烈,何必要為了一個無論怎樣投入也不會有自己一席之地的游戲再去奮斗。
這個故事,是否也讓你陷入回憶? 如果只是用講故事來緬懷曾經,未免太沒勁了,H5旋即畫風一轉:
H5 借由過去并肩作戰的兄弟之名,在花了三分之二篇幅去追述你倆共同的往昔回憶、喚醒你的奇跡情懷后,他開始向你訴說他的現況:
——歷盡漂泊,我抵達一片新的大陸。這里兄弟無間,沒有欺騙,每一次沖鋒都是為了理想,每一分拼殺都能換來尊重
這片新大陸正是《天使紀元》,一個人人平等、戰果平均分配的新世界。或許你早已習慣了不公平的游戲,又甚至是對游戲失去了原有的興趣,但是當初與你因為同樣理由離開的兄弟們現在又重新燃燒起了激情,這把激情之火,于情于理都應該一樣會映照出你興奮的神情。
洞悉游戲特色,直擊用戶特點。《天使紀元》作為一款優秀的奇跡like向游戲,想要打動它的用戶,還是必須從奇跡出發。奇跡風生水起之時,被外掛拖累沒有得到合理的解決,游戲生態平衡被打破,加上后來私服的出現,一群曾經為之奮斗的人都對它感到失望并紛紛選擇離開。此后,再難尋覓那種最初的驚艷與感動。
喚醒玩家情懷,回歸奇跡初心。奇跡玩家的初心是什么?是并肩作戰的兄弟情、是引人入勝的游戲世界觀和故事設定、是只要靠努力就能站上巔峰的公平理想。
縱觀這支 H5,首先它選擇了皮影戲作為畫面的承載,,仿佛原本就是一個悠悠流傳于眾人之口多年的傳說故事,以史詩故事般的基調作為故事整體外殼包裝,讓整個 H5 看上去顯得厚重而有質感。同時,它很好的抓住了用戶的痛點,用寥寥數語講述了玩家離開奇跡的最大原因,引發用戶共鳴,強化認同感。最重要的是,它選擇了從“來自曾經兄弟的一封信”這個角度出發,第一時間拉近了 H5 與受眾的關系,讓觀看這個 H5 的人對其有一種逐步深入的信任感,仿佛并非第一次見到這個游戲,而是來自于多年前戰友的推薦。
這種委婉而循序漸進的表達,一方面容易喚醒用戶情懷,另一方面也易引起情感共鳴,帶動當年那批核心的奇跡用戶的口碑傳播:
——不管我們當初是因為什么理由離開了游戲,如今都可以回來了,一起在這個世界里繼續并肩作戰吧
——就算你對這個世界仍然心存疑慮,但難道你不相信我的判斷嗎?
——我在這個世界等你,我們一起重燃輝煌吧
掃碼欣賞,和兄弟們一起伴隨著紀元重啟的聲音、踏上新的征程吧~
(數英 App 用戶需點擊放大二維碼,長按識別)
項目信息

營銷機構



專業評分
專業評分已截止
評論
評論
推薦評論
全部評論(10條)