案例分享 | 鴻合Hite Vision “浩瀚蒼穹,探索教育之光” 產品發布會直播
Hite Vision 2022新品發布會
綠幕原版 花絮 - Compressed with FlexClip.mp4
創意流程
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#1. 虛擬場景
本次發布的產品是交互黑板,客戶的訴求是打造一個具有科技感氛圍的場景,因此我們搭建了小學、初中兩個應用場景,地面采用大面積黑色鋪設+銀色裝飾線條,穹頂選擇了夢幻的太空藍,通過一些金屬的裝飾賦予了整個空間未來感和科技感。同時考慮到產品使用人群是青少年,我們在空間內放置了地球儀、機器人等裝飾物件,通過懸浮、燈光的特效來給空間增加了童趣。
▲虛擬場景一
▲虛擬場景二
#2. 虛擬人“鴻小i"
除了虛擬場景與真實產品的融合外,本次發布會的另一大亮點就是虛擬IP“鴻小i”的打造。通過模型制作、材質貼圖、角色綁定、實時動畫渲染等多個步驟,“鴻小i”從一個2d的平面形象成功“復活”,成為了實時虛擬數字人。
▲鴻小i開場主持
▲鴻小i與真人演員同屏主持
▲彩蛋:鴻小i與大眼鹿同框互動
技術訪談
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Q: 場景的制作你們采用了什么平臺?為什么選擇該平臺?
A: 我們選用的是UE4平臺,因為UE4具有高效的制作和渲染速度,甚至可以做到實時渲染,在我們的拍攝過程當中可以根據景別需要實時修改虛擬環境,這樣能夠節省出很多渲染時間。
Q: 現在的客戶對制作時間的要求越來越緊?你們是怎么看待這種需求趨勢的?
A: 我們相信隨著技術的不斷成熟,未來虛擬技術這行的節奏會越來越快,因此在如何在有限的時間把效果做到極致才是我們當下最應該思考的問題。
Q: 現場是如何錄制的?是否使用到了如今炙手可熱的XR技術?
A: 傳統的XR錄制是以LED作為背景,場景和人物一體成型,錄制完成后場景也不能再修改。而這場發布會我們采用了MR+XR的技術融合。在現場錄制的過程中將虛擬環境與綠幕實時合成,并通過動作捕捉技術,將虛擬人的活動軌跡直接投射到虛擬場景中,實現與真人的互動。這中間每一個環節都需要各種軟硬件的配合。
Q: 您如何看待這種虛擬活動的趨勢?有什么要跟同行們分享的嗎?
A: 由于疫情的影響,線下活動目前很受限制,這對于虛擬活動來說是一個利好期,我們能做的就是緊緊抓住這個機遇,用自己的技術和實力去喚醒市場的需求。
Q: 您是如何看待虛擬人IP的?這跟2D形象相比有什么優勢呢?
A: 現在的消費者主力逐漸向Z世代的年輕人偏移了,Z世代青年注重創新,對于虛擬技術和科幻有很高的接受度,因此虛擬人IP的打造更有利于品牌塑造年輕化的形象,能夠吸引更多的年輕受眾。而且虛擬人作為品牌的數字資產,相對于真人流量明星比較,不會有“塌房”的風險,人設也更可控,隨著技術不斷升級,成本也會越來越低。跟2D平面形象相比的話,虛擬人能夠即時互動,變現方式也更多元化。
花絮照片
▼▲虛擬場景實時調試
▲錄制進行時
▲導播臺
▲虛擬人實時互動
▲疫情下的虛擬發布會現場花絮
隨著元宇宙不斷滲入我們的生活,真實和虛擬的界限越來越模糊,虛擬活動已經越來越普遍地應用在工作、生活、娛樂中。未來已經到來,我們相信,率先擁抱元宇宙的企業,將會是數字經濟時代的贏家。
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