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造物起異 x 飛享家棒棒糖|兔年限量版糖果禮盒開發(fā)設(shè)計(jì)

包裝設(shè)計(jì)發(fā)展到瓶頸階段,要與競品拉開品質(zhì)與價(jià)格區(qū)間,包裝造型成為新突破點(diǎn)?

—造物起異????

作品名稱丨飛享家兒童棒棒糖 兔年限定產(chǎn)品設(shè)計(jì)( 禮盒造型開發(fā)  互動裝置設(shè)計(jì)  包裝設(shè)計(jì) 糖果設(shè)計(jì) )
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)丨廣州青柚文化傳媒有限公司 造物起異產(chǎn)品設(shè)計(jì)組
上線日期丨2022年12月15日

包裝策略

市場現(xiàn)狀:

隨著零食賽道的更迭發(fā)展,消費(fèi)者對兒童零食的要求日益多樣化。在高端糖果戰(zhàn)略背景下,飛享家不斷對細(xì)分市場領(lǐng)域進(jìn)行聚焦。以不傷牙棒棒糖定位兒童糖果市場。但“0糖0脂不傷牙”概念經(jīng)過嚴(yán)峻同質(zhì)化競爭過后形成賣點(diǎn)疲勞,護(hù)牙糖果很難再次刷新市場。?????????????????????????

受眾定位:

零食作為孩子成長過程中不可或缺的消費(fèi)品類,父母為孩子購買零食的觀念也在不斷發(fā)生微變。我們調(diào)研了一些家庭主導(dǎo)消費(fèi)者,發(fā)現(xiàn)新一代父母更側(cè)重考慮孩子的偏好。孩童的自主選擇權(quán)利竟高達(dá)90%以上。

有這樣一組實(shí)驗(yàn):將孩子分為兩個(gè)實(shí)驗(yàn)組,一組人員吃有趣動物形狀的面包,一組人員吃普通方塊面包,測試結(jié)果是:吃趣味形狀面包的小組進(jìn)食量是普通面包組的2倍。

有趣的設(shè)計(jì)對于兒童的吸引力可見一斑,而市場上滿足這塊重要需求的產(chǎn)品卻屈指可數(shù)!?

設(shè)計(jì)思考:年禮產(chǎn)品是節(jié)日問候與祝福的橋梁一款什么樣的產(chǎn)品既能滿足孩子的痛點(diǎn),同時(shí)表現(xiàn)春節(jié)文化?

造物起異將問題全盤拋出?深入到消費(fèi)者中尋找答案

兒童天性好動,產(chǎn)品設(shè)計(jì)必須具備“可玩”的屬性

從消費(fèi)場景出發(fā),確定新年屬性產(chǎn)品設(shè)計(jì)。從策略結(jié)論出發(fā),主導(dǎo)游戲化產(chǎn)品消費(fèi)體驗(yàn),這是我們本次對飛享家產(chǎn)品設(shè)計(jì)的戰(zhàn)略定位。


裝置與包裝設(shè)計(jì)????

將游戲引人入勝的特質(zhì)抽取并運(yùn)用到商業(yè)環(huán)境中,游戲化的核心是幫助我們從必須要做的事情中發(fā)現(xiàn)樂趣,通過讓流程有趣而使商業(yè)產(chǎn)生吸引力。

—《游戲化思維》

01

原創(chuàng)裝置設(shè)計(jì),源自傳輸帶機(jī)械原理

傳輸帶:物料搬運(yùn)系統(tǒng)機(jī)械化自動化傳送工具,一種可實(shí)現(xiàn)循環(huán)流轉(zhuǎn)的運(yùn)輸形式。過傳輸帶的無限流轉(zhuǎn)靈感,結(jié)合卷軸書畫表現(xiàn)形式,實(shí)現(xiàn)禮盒裝置畫布無限循環(huán)播放。????????????????????

(傳輸帶機(jī)械示意)

 轉(zhuǎn)軸運(yùn)轉(zhuǎn)解析:

讓插畫長卷勻速循環(huán)播放,必須達(dá)成一下兩點(diǎn):

1、畫布與封面比例以2:1進(jìn)行長卷插畫繪制,頭尾相接無限循環(huán)。

2、轉(zhuǎn)動結(jié)構(gòu):模仿皮帶式輸送機(jī)械原理,運(yùn)用手柄拉力帶動兩根轉(zhuǎn)軸運(yùn)動。

按照頂部的玩法指引圖標(biāo),當(dāng)孩子搖動手柄則進(jìn)入游戲,開啟2023兔年春晚,畫卷如逐幀動畫有節(jié)奏播放,孩子吃到糖果之前,快樂地玩上一把小游戲,父母與孩子一同玩耍,給他們分享中國傳統(tǒng)文化與春節(jié)習(xí)俗。

包裝疊加了游戲功能,消費(fèi)者的驚喜感立即加碼,食用完糖果,將包裝收藏以此加強(qiáng)品牌記憶與推動環(huán)保。

02

一臺兔子扮演的春晚,送給孩童尖叫的年味

除夕夜,一家人團(tuán)聚看春晚是眾多家庭必不可少的環(huán)節(jié)。

禮盒造型設(shè)計(jì)模擬老式電視機(jī),扭動手柄,開啟2023春晚:兔子成群結(jié)隊(duì)敲鑼舞糖龍,關(guān)聯(lián)品牌與春節(jié)習(xí)俗,營造強(qiáng)烈的新年氛圍感。

電視機(jī)下方按鈕部分采用UV工藝,增添真實(shí)觸感。

內(nèi)部插畫靈感來源于民間舞龍活動,我們模擬孩子的形象創(chuàng)作了七只不同個(gè)性的兔子,每只兔子都有自己獨(dú)有的性格與著裝,搞怪的、乖巧的、含吃的、好動的一個(gè)好玩的兒童糖果樂園,讓孩子與包裝主動共鳴。

糖果位置結(jié)構(gòu)合理規(guī)劃:

糖果擺放經(jīng)多輪測試,把控與紅包的位置關(guān)系設(shè)計(jì),做到不浪費(fèi)空間節(jié)約成本簡潔美觀。當(dāng)包裝靜置,亦不遜色,將兩個(gè)包裝放在一起可拼成一副完整舞龍畫面,自動獲得陳列優(yōu)勢。

03

春節(jié)創(chuàng)意糖果造型設(shè)計(jì),拾起被忽略的產(chǎn)品細(xì)節(jié)

產(chǎn)品作為銷售的內(nèi)容物,設(shè)計(jì)品質(zhì)直接彰顯品牌用心。

我們擯棄市場常規(guī)糖果形狀,從春節(jié)文化中尋找靈感。

依照春節(jié)習(xí)俗,我們要新年穿唐裝旗袍、賞迎春花、吃湯圓元宵、拜神求錦鯉、吃桃花酥等中式點(diǎn)心,這些意象元素,正是飛享家糖果造型來源,融合不同口味,用心打造被市場忽略的產(chǎn)品細(xì)節(jié)。過三十次打樣調(diào)試優(yōu)化?高定裝置帶來更強(qiáng)動銷力???????????????從插畫草圖、裝置測試到成品打樣至落地歷經(jīng)100天嚴(yán)格考驗(yàn)。 

帶有游戲功能的包裝最大難點(diǎn)不是設(shè)計(jì),而是如何將玩法順利實(shí)現(xiàn)

互動結(jié)構(gòu)的裝置需絕對精準(zhǔn)才能保證玩法無障礙。

卷軸勻速滾動、把手不能卡頓,這些都是我們在測試過程中一步步解決掉的問題。當(dāng)最后一次打樣成品出爐,我們測試了一百多遍,游戲過程沒有出現(xiàn)任何故障,才順利通過打樣實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。

(打樣測試過程)??????

目前,飛享家糖果禮盒全新包裝與終端形象已上線天貓超市、京東超市、飛享家天貓旗艦店與線下門店,產(chǎn)品熱銷中,歡迎大家購買體驗(yàn)!?

《飛享家 》作品展示PACKAGING


LIVE SHOOTING落地實(shí)拍


「創(chuàng)作后記」

兒童食品賽道經(jīng)過嚴(yán)重的同質(zhì)化競爭,已經(jīng)進(jìn)入深度細(xì)分階段。

深度觀察消費(fèi)的微變,用游戲化思維做產(chǎn)品,實(shí)時(shí)推出具有體驗(yàn)感、獨(dú)創(chuàng)性的好產(chǎn)品才能找到自我,贏得市場,在競品中一枝獨(dú)秀!?


造物起異 MAKE THINGS DIFFEREDT

    包裝造型開創(chuàng)者   ???????????????????????????????求職郵箱:296270465@qq.com設(shè)計(jì)經(jīng)理:15626251470

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
飛享家

營銷機(jī)構(gòu)

Branding/Design Agency 品牌/設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu)
廣州青柚文化傳媒有限公司

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