易燃易炸裂!《劍靈》槍手“撩人”覺醒
《劍靈》近期第十新職業-槍手上線,畢竟是親兒子,項目組為槍手量身設定了一個既潮又燃還帶點拽拽的人設設定,并為槍手設計了一條出道的路線,讓玩家了解槍手是如何一步步變身成現在這個萬人迷的樣子。
按照推廣的規劃,制作的內容主要分為兩部分:提前預熱H5+練習生出道實拍視頻
H5制作總結
1.完整版H5回顧
為了讓“角色”的誕生更像是被各種修改創造出來的,視頻中增加了與用戶互動的內容,讓用戶也為主角形象的塑造“助力”,見證誕生。
前期的H5呈現方式上采用視頻實拍+二維逐幀動畫+AE合成+三維動捕而成,故事內容以“廣大勞苦設計師”設計的角色被改改改的梗出發,到槍手對別人給自己的設定不滿決定自己出道去成為一個自己想要的樣子這樣的一個故事情節。
長按掃碼,體驗預熱H5!
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2.前期故事腳本
在故事大綱確定后,開始針對每個場景的細節描述,包含場景風格、人物臺詞,人物動作表現等具體內容,形成完整的故事腳本后,再根據劇本的內容進行下一步工作。
總之就是不斷改改改改改改
3.實拍分鏡草稿
從想象畫面變成現實畫面,這是作品誕生中很重要的一個環節。
前期針對實拍部分手繪分鏡草稿,讓故事變得有畫面感,有助于產品更好的理解實拍內容。
故事鏡頭草稿
4.實拍現場
根據劇本以及分鏡草稿,采購道具裝備,布置現場、開拍,從白天拍到黑夜~
現場環境布置
正式開拍!
5.H5分鏡大綱
在故事素材全部拍攝完成后,剪輯內容的同時,也形成一個H5的分鏡大綱,將故事腳本中的每個重要的轉折點羅列,以及整個H5邏輯思路的梳理,形成一個完整的故事情節,讓作品有個大概的雛形。
二維動畫草稿
根據實拍內容,結合到二維動畫內,將人物按照劇情發展而展開的系列動作的設計、制作,以下是人物部分動作草稿過程展示。
6.三維動作捕捉
在人物運動的關鍵部位設置跟蹤器,運用動作捕捉技術完成虛擬世界的人物動作,很多電影中的場景都運用了這種技術。以下為人物模型建立及后期結合到實景效果的過程展示。
7.彩蛋
除了最后的關曉彤來電彩蛋,其實還在視頻中埋了一個文件夾彩蛋哦,這是給眼神犀利的用戶們預設的,你發現了嗎?
出道視頻拍攝總結
視頻實拍部分則根據槍手練習生計劃的五部曲分別拍攝【街舞-舞出靈動】、【Rap-肆意吶喊】、【爬樓-恐高勿玩】、【健身-潮感修煉】、【穿搭-吸睛法則】的視頻內容,并設計系列主題海報,讓玩家可以見證槍手一步步變成萬人迷的過程,槍手的魅力也讓更多的人看到。
1.[街舞-舞出靈動]
街舞達人們為槍手打造專屬招式,和街舞達人AMI一起動次打次!
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2.[RAP-肆意吶喊]
朋沃團隊專門前往貴陽拍攝,現場與滿舒克化身荷爾蒙制造機,RAP出自己的潮態度!
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3.[爬樓-恐高勿玩]
使用航拍設備,與爬樓男神5.12完成驚險爬樓挑戰,讓槍手練習高難度走位和膽量!
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4.[健身-潮感修煉]
親自指導搭配,打造本季最潮職業時裝
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5.[穿搭-吸睛法則]
潮感修煉,性感健身帶來爆炸熱負荷
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不想單獨看,這里的五部曲混剪,一次看過癮。
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還有幕后拍攝花絮,現場更精彩!
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