UGC眾創涂鴉燃爆王者榮耀KPL2017春季聯賽總決賽
如何讓UGC素人創作給品牌增加傳播中的附加價值?
如何調動目標用戶和消費群體參與品牌的營銷活動中?
除了照片、文字,我們也許可以給出第三種答案。
這次,涂手用眾創涂鴉為王者榮耀KPL整合了一套包含
創意內容策劃、平臺傳播、UGC眾創和創意視頻制作的品牌文化推廣項目。
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根據品牌賽事活動的主題“我們一起贏”,
涂手APP發起了眾創畫題,讓平臺用戶圍繞“獎杯”來繪畫創作。
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根據UGC眾創的涂鴉作品,我們進行了二次創作,
為品牌方制作了一段燃爆的動畫短視頻。
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腦洞UGC作品在獲得作者授權后,
我們為品牌方定制了活動周邊產品。
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為了進一步調動品牌方消費者的參與度,我們制作了一個涂鴉獎杯的H5。
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為了滿足品牌方消費群體PC端的參與體驗,H5額外做了PC適配。
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總結
我們通過自身涂鴉繪畫的垂直社交平臺來調動UGC眾創,
把品牌的產品、服務具象化。
讓大眾來參與品牌的文化傳播,
并把有趣有創意的內容進行二次創作,動畫視頻化。
而平臺用戶和品牌消費者也從被動的價值接受者成為了創造者和傳播者。
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