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這個發布會的梗有點多,讓干貨說人話

舉報 2017-04

今天朋友丟給我一個鏈接,說要給我看看史上最無聊的H5,我看到了這個:

這個發布會的梗有點多,讓干貨說人話

“不過,看到最后那顆彩色樹的時候,有點感動。”朋友補充說。我默默挪開了我正要點擊左上角小叉的手指……

然后,可能5分鐘后,我看到了彩色的樹枝繁葉茂地對我微笑——“唯耐心不負所愛”?原來這是騰訊互娛年度發布會的一支H5……而這句話,是他們想要傳遞關于耐心做業務的態度的一個表達。

今年的UP2017騰訊互娛年度發布會已經在4月20日于北京召開,作為騰訊互娛官方一年一度的發布會,在講泛娛樂的第5年,仍然能讓行業和大眾都買單,好幾個傳播素材都收到很高的關注,實在令人感到驚喜和意外。

這個發布會的梗有點多,讓干貨說人話


核心概念的可感知式注解  讓傳播一定看的見人

最重要、也是最關鍵的一點,便是對發布會核心的人話式解讀。 泛娛樂本身是一個概念,在這個業務生態里的人,才是最有價值,也最有魅力的地方。

著眼于耐心,在浮躁的娛樂時代當下,有著非常重要的意義;一方面,娛樂行業的飛速發展和優質IP的緊缺,已經成為鮮明的對比,另一方面,在泛娛樂早已經不是陌生詞匯的今天,作為泛娛樂的提出者,騰訊互娛本來被視為行業領頭者之一,理應有更多的責任和擔當。

用耐心,愛,去回答未來無限的“可能性”,正是騰訊互娛的解題思路。于是,我們看到了本次的傳播主題——唯耐心不負所愛。


不說教、營造受眾的多層次理解實現了概念強化

當然,耐心一詞,其實在傳播上并不具備優勢,容易限于說教,并容易變得平淡。如何有料有趣的去講耐心?

這一次,騰訊互娛緊緊的抓住了泛娛樂平臺上最活躍的那群人——創作者。

第一波,UP2017的預熱海報首先突破靜態海報的局限,利用靜態海報和二維碼相結合的方式,展示了創作者們——漫畫家、網文作者、游戲美術師、電影演員在“創作”的場景。除了提供了一種令人耳目一新的玩法之外,這個海報也解決了線上傳播和線下傳播結合的難題,受眾可以直接參與身臨其境體驗,這批海報最大的亮點在于,并沒有對耐心進行任何直接、固定的解讀。這保證了最大化的容納受眾的一切解讀樣本,消弭了人與人之間的理解差距,進而廣泛地引發共鳴——有人認為耐心就是堅持、有人認為耐心就是重復、有人認為耐心注重每一個細節。但無論哪一種解讀,最終都可以回落到“唯耐心不負所愛”這一共識上。我們能看到在這個平臺上,創作者在耐心進行創作是一個什么樣的概念。

預熱海報

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二維碼的互動突破了平面空間的局限,取材創作者真實經歷的小細節來闡述耐心,接地氣的日常場景消除了理解差異,引發共鳴


另外,還有一組訪談視頻也同樣講述了創作者與耐心的故事。這一訪談視頻,通過懸念的設置,誘導受眾往“育兒類訪談”節目去思考,進而轉折講到作品與創作歷程,通過“父母之愛”這種帶有普世色彩的概念進行包裝,用通感式的理念傳達來貼近大眾。從而引起受眾對于創作者和其作品最深層次的心里感觸,強化了“耐心”一詞的內涵。這組訪談視頻發布一周內播放量就已經達到1300萬并且還在持續增長,可見大眾對此視頻的關注和喜愛。

在概念的深化上,UP2017最精彩的一環便是利用這樣通感式的比喻實現了深度上的拓展,不賣成功學、不功利。

系列訪談視頻【靠“孩子”過上夢想生活,我超驕傲】


以懸念式“育兒類訪談”為包裝,用“父母之愛”的普世價值類比創作者對待作品的耐心,增強了耐心主題的質感


C端視角解讀“耐心”是破題關鍵

在傳播上,騰訊互娛并沒有采用堆砌信息的方式,將泛娛樂領域下的五大板塊流水賬般輸出。而是利用泛娛樂產業本身更貼近大眾生活這一特征,以泛大眾熟知、喜愛的方式進行實現了受眾的溝通與對話。誰說哪一個行業的受眾不是大眾?在如今,枯燥的行業傳播早已經變得不受歡迎,更何況是娛樂行業。

騰訊互娛的前身是騰訊游戲,然后才逐漸有了文學、動漫、影業還有電競業務,互娛在強調自己業務的綜合性時,也用了一些經典的產品聲音+畫面,為大眾講了一個關于陪伴與成長的故事,以致敬玩家耐心的角度實現傳播主題的輸出,這個CG混剪視頻并沒有告訴任何人耐心是什么、為什么需要耐心,卻依然清晰的傳達了概念,“因為你(受眾)的耐心,我們在逐漸的變好,而堅持你的耐心,我們也能變得更好”。在傳播上解決五大板塊業務聯動問題的同時,讓受眾清晰明了的感受到這一主題。并實現了這個素材的二次傳播,進一步擴大受眾的覆蓋面。目前這一視頻的播放量已接近1500萬,可說是很亮眼的成績了。

預熱短片【那一年,你的QQ名還叫陽光男孩】


選取每一個IP里,用戶最有感知的聲音和畫面糅合在一起,QQ的信息提醒音效、游戲影視的知名臺詞……湊成了一波回憶的王炸。


信息梳理成就主要的傳播亮點

作為騰訊一年一度最重要的盛事之一,UP發布會其信息之冗多、繁復令人瞠目,僅立足于C端視角的解讀是遠遠不夠的。UP2017發布會橫跨上下半場、超過五個小時、包含了文學、動漫、游戲、影視、等板塊的內容,如果按照慣例只輸出文字通稿,那可能遠遠不夠。于是,有了“以泛娛樂的名義,上車”這一H5。

這支利用一種偽交互的手段,將發布會上所有的關鍵信息點進行可視化的輕解讀,同時插入很多梗來提高閱讀趣味。如果你細心注意,在電影模塊甚至能看到致敬“肖申克的救贖”、“這個殺手不太冷”等經典畫面的細節,將原本略顯枯燥、難懂的發布會信息進行了一次大梳理。每一個板塊關鍵信息的提取、符合C端大眾語境的傳播方式,讓解讀UP發布會變得更為簡單直接,趣味性十足的解讀甚至讓受眾反復瀏覽,讓其在不知不覺中便牢記了發布會的信息要點。至于效果如何,看看下面的對話你就懂了——

“我找到了73個梗,你呢?”

“我都快找到120個了,再看幾遍估計能夠找全……”

發布會內容復盤h5【以泛娛樂的名義,上車】

這個發布會的梗有點多,讓干貨說人話
誰說干貨就必然枯燥冗長,短短2分多鐘的漫畫里,店鋪招牌、當街橫幅、墻體海報和人物對話等場景,就承載了發布會所有的關鍵內容。


回頭看看UP2017這一系列的的營銷傳播,無論是掃碼預熱海報,還是業內大神的訪談,再到承載發布會干貨的泛娛小鎮H5,都能看到騰訊互娛B端傳播說“人話”,并努力讓大眾看得懂、看得有趣的誠意。

其實,并不是行業發布會的傳播就必然是干巴巴,只講講大道理,請流量明星站站臺,用無謂的大陣仗來吸引眼球。Up2017用走心的傳播,提供了一個很好的范本。

項目信息
品牌/廣告主
騰訊動漫
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Chengdu Kooant 成都酷岸
Chengdu Kooant 成都酷岸
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