“活口”——一次不留活口的H5嘗試
在年初完成的視頻影片和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)的交互體驗(yàn)的技術(shù)嘗試過(guò)后,我們積累了關(guān)于H5制作上的一些寶貴經(jīng)驗(yàn),并且在之后的時(shí)間里探索出更多的可能性。這次我們決定開(kāi)始一次不一樣的嘗試——H5環(huán)境下的影片交互體驗(yàn)。在這個(gè)H5里,我們嘗試融合了故事創(chuàng)作、影視制作、劇情互動(dòng)、UI設(shè)計(jì)、游戲體驗(yàn),甚至想到接入移動(dòng)支付功能(千萬(wàn)別認(rèn)為我們真的仰賴(lài)它作為營(yíng)收,這只是一次嘗試)。
這個(gè)idea同樣誕生在三位dopemine制作人酒后的閑聊里,提出創(chuàng)意的A君當(dāng)時(shí)正沉迷在一款逃脫類(lèi)游戲中,而B(niǎo)君一直以來(lái)都在構(gòu)思一個(gè)懸疑故事,C君當(dāng)時(shí)已經(jīng)通過(guò)前兩個(gè)H5制作積累了大量的交互經(jīng)驗(yàn)。于是,創(chuàng)意就此通過(guò),開(kāi)始進(jìn)入項(xiàng)目的構(gòu)思階段。
這到底是一個(gè)什么樣的東西?
首先,我們真心不想做一個(gè)全篇充滿(mǎn)碎屏視效或者滿(mǎn)腔文藝情懷又或者長(zhǎng)達(dá)兩分鐘穿越主題的肢體關(guān)節(jié)動(dòng)畫(huà)。在否定了一系列的構(gòu)思之后,我們達(dá)成了一個(gè)共識(shí):這是一個(gè)絕大多數(shù)人都可以沉浸式體驗(yàn)的泛游戲類(lèi)的交互式微電影,它應(yīng)該可以滿(mǎn)足影視愛(ài)好者擁有獨(dú)立并且可發(fā)展的劇情,又能滿(mǎn)足游戲愛(ài)好者對(duì)于環(huán)節(jié)關(guān)卡設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)性和合理性需求。簡(jiǎn)而言之,三個(gè)字:必!須!酷!
鬼魅重重,找到迷局之中的關(guān)鍵線(xiàn)索,逃離迷獄。
借助微信支付及 H5 強(qiáng)大的表現(xiàn)平臺(tái),我們將影視故事和游戲交互結(jié)合進(jìn)行嘗試。這一次,我們將游戲演給你看,將電影放給你玩兒。使用微信掃描二維碼, 歡迎體驗(yàn) Dopemine 創(chuàng)作的 “THE SAVE 活口 ” 系列互動(dòng)電影。
http://dopemineworks.com/thesave/website
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