FF終極先鋒和HANZOHANZO打造永劫無間世界冠軍賽史詩(shī)預(yù)告片
FF終極先鋒導(dǎo)演HANZOHANZO和CGI工作室Sehsucht為永劫無間世界冠軍賽制作了發(fā)布影片,這是《永劫無間》游戲的玩家們的現(xiàn)場(chǎng)電競(jìng)賽。《永劫無間》是由科技公司網(wǎng)易旗下的24 Entertainment工作室于2021年8月推出的一款大逃殺PC游戲。游戲以上古神獸金烏和燭龍的交戰(zhàn)為大背景,講述了來自世界各地的英雄來到傳說中的島嶼“聚窟洲””爭(zhēng)奪不朽面具的故事。
預(yù)告片向我們展示了寧紅夜,來自昆侖的劍客,在她的道場(chǎng)中冥想,在空靈的夢(mèng)境中想象潛在的對(duì)手,然后意識(shí)到她的命運(yùn)是與游僧天海決斗。在洶涌的暴風(fēng)雨背景下,兩人在巨大的火焰金烏的俯沖中、在燭龍扭動(dòng)著的巨大背部進(jìn)行了交鋒。影片的結(jié)尾定格在兩頭巨獸迎面蓄勢(shì)待發(fā),預(yù)示著世界上戰(zhàn)士之間的沖突迫在眉睫。
永劫無間世界冠軍賽2022是其首屆國(guó)際電競(jìng)賽事。初賽于11月開始,現(xiàn)場(chǎng)總決賽于1月13 日至16日舉行,而疫情限制下賽事已改為線上進(jìn)行并在全球范圍內(nèi)直播。
FF終極先鋒監(jiān)制Chris Colman說:
“網(wǎng)易團(tuán)隊(duì)從第一天開始就非常協(xié)作和開放,這意味著我們能夠共同塑造故事情節(jié)和創(chuàng)意方法。從我們分享簡(jiǎn)報(bào)的那一刻起,Hans和團(tuán)隊(duì)就充滿熱情,全心全意投入其中。我認(rèn)為最終正是這些因素為我們打造這部超贊的作品奠定了基礎(chǔ)。”
導(dǎo)演HANZOHANZO分享了他對(duì)制作的感想:
構(gòu)想
永劫無間有著史詩(shī)般的世界觀和豐富多樣的人物角色,我們一直想在影片中捕捉這一點(diǎn)。 盡管我們可以自由地設(shè)想自己的敘事,但開發(fā)人員為我們提供了大量有關(guān)游戲的背景信息和材料。由于我們的影片要宣傳第一屆世界賽,它必須傳達(dá)“勝利只屬于一個(gè)人”的終極意義。這使我們產(chǎn)生了圍繞游戲中最具標(biāo)志性的角色之二,寧紅夜和天海創(chuàng)作故事的想法,他們各自擁護(hù)統(tǒng)治永劫無間世界的神獸。當(dāng)寧紅夜深度冥想尋找她的對(duì)手時(shí),影片在其宿命般的陰陽(yáng)之爭(zhēng)中達(dá)到高潮。
最喜歡的場(chǎng)景
我的第一反應(yīng)是燭龍咆哮,然后寧紅夜從霧中出現(xiàn),向前沖刺。但作為《臥虎藏龍》中章子怡的忠實(shí)粉絲,我喜歡寧紅夜從第一次失手中恢復(fù)過來,再次轉(zhuǎn)向我們,像真正的武術(shù)大師一樣舉起劍。這是一個(gè)小場(chǎng)景,但我認(rèn)為我們的動(dòng)畫師執(zhí)行得非常好。
反思
從頭到尾我們?yōu)檫@部片子注入了很多心血。從開發(fā)人員到所有制片和藝術(shù)家,所有人都投入了令人難以置信的熱情、技能和精力。我認(rèn)為整個(gè)團(tuán)隊(duì)都應(yīng)該為他們的工作感到自豪。我們從中學(xué)到了很多,下一次肯定會(huì)更好。
幕后花絮:風(fēng)格幀
制作人員
制作公司:Final Frontier 終極先鋒
導(dǎo)演:HANZOHANZO
客戶:網(wǎng)易24工作室
音樂與聲效設(shè)計(jì):Antfood
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