带玩具逛街时突然按下按钮的故事,丰满的妺妺3伦理播放,新婚人妻不戴套国产精品,大肉大捧一进一出好爽视频百度

品牌618破次元壁,尹正出演《變身吧,會長大人》

數英評分
我的評分
收藏 評論
舉報 2021-06

小眾文化不再“小眾”。

618戰場,你可能知道的是個護清潔、快消、食品、飲料、家電數碼等等,但是,越來越多的小眾文化也開始涌入“主流”戰場了,諸如漢服、JK,也包括電競。

以往小眾文化更多是以圈子話題、小眾偏好等為品牌溝通的節點時機,但現在越來越多的小眾文化、品牌也開始借助“主流”戰場,來創造更多的機會和年輕人進行溝通。

當這一類小眾文化開始做營銷時,其實,也不是一件容易的事情。 

從小眾文化群體來看,每一個群體都有自己獨一無二的標簽,也有著十分敏感的神經,甚至還有奇奇怪怪各種圈內黑話。對于品牌營銷來說,沒有用心去聽、去洞察,結果肯定是得不償失。

那么,回到618,品牌如何吸引年輕人,吸引小眾青年,首要的是理解“小眾”。

品牌要破次元壁,圈內“黑話”得十級

人與人之間是靠溝通才能拉近距離,品牌和消費者也是如此。

而溝通的核心關鍵就在于語言文化。

舉個例子,京東電競與時趣近期合作的618案例中,我們發現,每當電競用戶群體看到這樣的話“勇敢的朋友,我們永遠是你堅實的后盾,不要慌,一切有我們”,就會讓電競群體們血脈僨張、熱血沸騰。

對于他們來說,熱愛、團隊、勇敢、榮譽感等詞語,就是牽引他們每一次向前、激情狂戰背后的心之所向,而整個背后的力量來源不能缺少的就是公會,公會幾乎是游戲電競人群熟知的領取福利的代名詞。

在這個洞察之上,京東電競與時趣將本次618營銷的核心主題定為「京東電競 福利公會」,以游戲電競人群熟知的語言告訴大家,本次活動背后的目的就是:618,你愛的游戲電競也有優惠福利。 

時趣認為,不同于大眾消費,小眾圈子有自己的“黑話暗語”。當小眾文化在做營銷時,只有品牌講究溝通技巧,“入鄉隨俗”,才能和熱愛游戲電競的年輕人們打成一片,融入到圈子中。

這樣的營銷才能被“看見”。

被“看見”?品牌還要找到適合「講」的人

除了掌握通關秘籍“圈內黑話”以外,誰來講也是十分關鍵的。

yyds、xswl、zqsg、基操勿6…

想象下,當這些文字符號出現在父母和孩子的聊天對話框中,會給人什么樣的效果?打入“敵人”內部? 

不難看到,同樣的話,不同的人來講,接收信息的效果是不一樣的。

在京東電競的案例中,時趣沒有玩傳統創意,而是進軍“娛樂圈”,找到了自身帶有濃濃二次元和游戲屬性的演員尹正,并和三大經典游戲IP《王者榮耀》、《和平精英》、《決戰平安京》中的經典角色,一起組CP派發福利。


在這組海報創意中,除了虛擬形象IP和明星營造出來的CP感,還有海報虛擬與真實之間的過渡和碰撞,而游戲電競不剛好也是既真實又魔幻?

另外,品牌還邀請了尹正作為福利星會長傾情出演了《變身吧,會長大人》,和品牌一起破次元壁,花式派送公會福利,無論是片子的反轉劇情、還是場景服化、以及畫面特效,都是非常“夠味”的。

下面一起看看這三支視頻,既真實又魔幻:

第壹支 

在第一支片子中,進入畫面就是尹正扮演的一位擼串青年,胡吃海塞、拍腿驅蚊等小動作都讓這個人物更加可信,非常有煙火氣。

出其不意的是,尹正還具備第二身份,福利星會長,此次的任務是尋找一位《王者榮耀》玩家大壯,為他送上公會福利。在尹正收到福利星會長的任務后,展示出了一個標志性的變身動作,由于變身是在燒烤小吃店中,奇怪的舉動也吸引了在座不少“吃貨”們的關注。不過,畫面特效一變,尹正來到了居民樓,開始尋找大壯……

第貳支 

第一幀畫面中,呈現的是尹正的雙手在不斷觸摸試探,體驗方向盤的手感,滿臉都在沉醉其中。這略顯浮夸、造作的演技,為整個片子定了調,這是一支搞笑、無厘頭的片子。

故事中講述的是,尹正是一名代駕司機,在接單路上,收到了福利星會長的工作任務,尋找一位《和平精英》玩家可可,這個可可的特征是身穿廚師服。


一邊是代駕司機,一邊是福利星會長,尹正如何完成任務?在這個任務中,又遇到了哪些搞笑離奇的事情?這一環扣一環,劇情緊湊,反轉搞笑不斷,品牌以好玩的方式,表達了品牌訴求,將福利送到用戶面前,無論何種身份,只為熱愛。

第叁支

延續前兩支的風格,不一樣的是,這次的故事點在于尹正“本色出演”一名演員,在片場吃盒飯的間隙收到了福利星會長的任務。

在這支片子中,尹正的兩個身份分別是跑龍套演員和福利星會長,隨著外部人物的干涉,以及任務倒計時提醒,整個畫面又非常具備民國初年的格調,滿地紙屑,動亂,劇情變得緊張、有沖突,但最后發生反轉,尋找的《決戰平安京》玩家阿K竟然是導演。

這三支片子中,品牌挑選了擼串青年、居家青年、代駕、廚師、跑龍套演員、導演等角色,可見,品牌溝通觸達用戶的范圍非常廣。

同時,片子中,每一個角色、身份都非常接近真實世界中的用戶,他可能沒有特別多的超凡異能,平凡普通,但在魔幻的世界里總有一個屬于自己為之熱血拼搏的任務,這種潛在的情感表達,也時不時的再次加深了品牌與用戶之間的感情鏈接。

雖然在不同的場景故事中,但每一支片子的創意風格、劇情段子都非常年輕化,幽默有趣的劇情反轉、搞笑浮夸的演技以及虛擬魔幻的特效,這些片子背后的細節,可以說,都一一抓住了年輕人們的笑點,深刻也有共鳴。 

最后,品牌想要突破次元壁,切換對語言、選對人、還要在細節下功夫,才能觸動到小眾群體,形成疊加破圈效應,刺激圈層興趣的話題傳播,品牌也就自然而然的提升了品牌好感度,同時也達到了品牌營銷目的。

項目信息
品牌/廣告主
京東
京東

營銷機構

Creative Agency 創意代理商
時趣
時趣
Media Agency 媒介代理商
時趣
時趣
Production House 制作公司
時趣
時趣

參與者

 
數英評分
10
我的評分
謝謝
數英評分
10
我的評分

    專業評分

    專業評分已截止

    評論

    文明發言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    DIGITALING
    登錄后參與評論

    評論

    文明發言,無意義評論將很快被刪除,異常行為可能被禁言
    800

    推薦評論

    暫無評論哦,快來評論一下吧!

    全部評論(0條)

    代理商
    時趣

    時趣

    北京 朝陽區

    北京市朝陽區西大望路國家廣告產業園甲12號A座

    主站蜘蛛池模板: 大港区| 农安县| 登封市| 那曲县| 贵德县| 武清区| 桃源县| 林甸县| 井研县| 新巴尔虎左旗| 扎囊县| 民勤县| 龙岩市| 错那县| 绥中县| 延寿县| 英德市| 勐海县| 林芝县| 名山县| 藁城市| 漾濞| 威信县| 柯坪县| 中卫市| 博白县| 临漳县| 霍林郭勒市| 朔州市| 清镇市| 尼玛县| 东乌珠穆沁旗| 邹平县| 保德县| 新化县| 麦盖提县| 岳池县| 和政县| 左云县| 勃利县| 临猗县|