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上海Anomaly OPEN空間舉辦紐約大學ITP交互藝術(shù)春季展

舉報 2021-03



ANOMALY x ITP

2021年3月26日,Anomaly與紐約大學Tisch藝術(shù)學院交互通訊項目(ITP)合作,在上海Anomaly OPEN空間舉辦交互藝術(shù)春季展“Etude”。

ITP是紐約大學Tisch藝術(shù)學院的兩年制碩士項目,致力于探索如何創(chuàng)造性地應用交互科技,使藝術(shù)進入并優(yōu)化人們的生活,其畢業(yè)生與教師包括Daniel Rozin、Marianne Petit、Daniel Shiffman、Tom Igoe等知名交互媒介藝術(shù)家。

今年,ITP首次在上海舉辦春季展,呈現(xiàn)來自世界各地的學生運用交互藝術(shù)進行的最新創(chuàng)造。

展覽立足于“后疫情”時代的全球語境,探討時下最切身的科技與現(xiàn)實話題:我們?nèi)绾沃匦露x“距離”與“邊界”?人際、社區(qū)與地域之間的關(guān)系面臨怎樣的挑戰(zhàn)和變化?觀眾所做的不再是傳統(tǒng)的觀看,而是伸出手與藝術(shù)家的作品互動,感知科技的力量與溫度。

Anomaly中國首席策略官兼合伙人夏睿說:“經(jīng)歷過充滿挑戰(zhàn)的一年,我們非常高興能為ITP的學生們提供一個在現(xiàn)實世界里呈現(xiàn)作品的機會。作為一家富于創(chuàng)造力與創(chuàng)業(yè)精神的公司,我們一直在尋找不同的方式,為我們自己和周邊的社區(qū)及客戶帶來靈感。這些學生的作品使我們得以一窺未來的可能樣貌。”

展覽將持續(xù)一個多月,分兩個部分呈現(xiàn)。第一部分(3月26日-3月29日)將展出20余件交互藝術(shù)作品:從計算機生成藝術(shù)、體感游戲,到多人互動游戲,用實驗性的新媒介去探索計算機與交互藝術(shù)的前景。

第二部分(4月2日-5月9日)將以沉浸式的空間體驗、展出錄像藝術(shù)、繪畫、攝影、插畫、創(chuàng)意拼貼等作品。

此次展覽延續(xù)了Anomaly對于文化的一貫承諾。Anomaly OPEN空間此前舉辦的展覽包括上海藝術(shù)家奶粉zhou的個展,全球知名品牌雜志《B》中國大陸首展,以及與MINI合作的Shophouse等。


Part 1 作品選

3.26-3.29

裝置類作品


“” Untitled

類型|裝置 Installation

作者|王怡然 Marcel Wang

傷害總是一點點累積,直到變得永遠無法治愈。紙張的脆弱與人類的情感相似,總是從完整與平坦到變形與破碎。作者用紙張與步進電機的漫長表演演繹了人在經(jīng)歷負面情緒,逐漸崩潰的過程。

AM,PM 

類型|互動環(huán)境裝置 Interactive Environment Installation

作者|唐萱 Echo Tang, 張欣昕 Esther Zhang

12,是紐約與上海之間的時差,這是在全球疫情中非常多留學生每天都會經(jīng)歷并適應的主題,這便是AM,PM的靈感來源。AM, PM構(gòu)建了一個真實,具象的私人客廳空間,觀眾可以進入、停留、坐下,冥想并與懸掛在墻上的呼吸燈互動,感受時差的流動,聆聽一對因不同時區(qū)而分開的戀人關(guān)于日常瑣事的低語。通過嘗試將私人情感和瑣事克制地暴露在相對公共的空間里,傳遞契合2020時代性的慰藉,酸澀,在最深沉的愛里也仍存在的失望與痛苦,以及把愛持續(xù)的能力。觀眾將成為這個私人世界的參與者,并在此得到放松和療愈。

心靈的色彩  Channeling to Self

類型|互動燈光裝置 Interactive Light Installation

作者|胡貝 Bei Hu, ??? Minjun Kim

《心靈的色彩》是一個詮釋人們內(nèi)心情感的交互燈光裝置。在新冠疫情的背景下,每個人都身處于一種不確定的狀態(tài)。當人們對周圍的現(xiàn)實世界失去依戀時,內(nèi)心充斥著復雜情緒。基于這樣的思考,作者采用“光”這一媒介,創(chuàng)造性地用色彩詮釋了在當前不確定的因素之下人們內(nèi)心的狀態(tài)。觀者通過轉(zhuǎn)動兩個旋鈕來參與互動,燈光裝置的色彩基調(diào)則源自馬克·羅斯科的繪畫作品。

平行迷宮  Duet Maze

類型|互動游戲 Interactive Game

作者|黃之玥 Zhiyue Huang

“我被困在屏幕中了,你能幫幫我嗎?”

虛擬世界和現(xiàn)實世界好像被古怪地聯(lián)系在一起了,它們互相交融、影響:有一些機關(guān)與暗門被另一個世界所控制,而同一個靈魂也散落在了兩個迷宮之中。

轉(zhuǎn)動手中的迷宮,解救困于其中的靈魂吧。


傳感器之戰(zhàn) Sensor Battle

類型|互動裝置 Interactive Game

作者|高亦非Jason Gao & 劉釗志George Liu & ??? Minyoung Bang & 尚蕊Rui Shang & ???Sara Ro

在新冠大流行中,散落在世界各地的人們?nèi)绾卧谖锢硎澜缰谢訆蕵罚课逦徊煌瑖幕锇閯?chuàng)建了通過UDP服務器連接的實時sensor battle,三位玩家會遠程控制三個不同的傳感器:muscle sensor,flex sensor,joystick來遠程控制各自在北京戰(zhàn)場上的RC汽車。每輛RC汽車都裝有帆布和噴槍,玩家通過在其他玩家安裝的畫布上射擊涂料來消除其他玩家。

隔離期間 During Quarantine

類型|互動裝置 Interactive Game

作者|祝嘉慧Casta Zhu 劉瀚林Alina Liu

通過這一組互動式燈光裝置,作者記錄他們自己、家人和朋友在隔離期間的生活故事。雖然度過這段時間的方式不同,但其中的苦與樂,卻很大程度上共通。而這些情緒現(xiàn)在都已深埋心底,只有走近他們才能窺見一二。

交互DJ音樂光柱 Interactive DJ Pillars

類型|互動裝置 Interactive Installation

作者|朱啟凡 Wyatt Zhu, 小宮慎之介 Shinnosuke Komiya, 周瑋唯 Weiwei Zhou

置身于LED光柱中間,DJ控制耳機上的音樂轉(zhuǎn)盤操控音樂,燈柱隨著周圍聲音的頻譜與節(jié)奏而不斷變幻顏色。

虛擬互動類作品

風之旅人 iWind類型|交互游戲 Interactive Game作者|猴十七 Michelle Xu

作為一個滑翔傘運動員,Michelle深深沉迷于借助風的力量在風中飛翔的感覺。但對很多人來說,現(xiàn)實世界的飛行體驗過于危險。因此,她在Unreal引擎中建構(gòu)了極其接近物理世界的虛擬世界,希望使用者可以通過連接Arduino的頭盔,感受到沉浸式的飛行體驗,釋放生活的壓力,和風共舞。

漣漪 Ripple Inside 

類型|交互游戲 Interactive Game

作者|尚蕊 Rui Shang & 伊登·琴 Eden Chinn

作為人類,多樣的情緒構(gòu)成了我們的存在,所有細碎的抑或宏大的感受,都在喚起我們內(nèi)心的漣漪。正是這種無法觸摸的脈動構(gòu)成了我們的存在。Rui和Eden利用計算機語言將情緒的主觀性化為一系列0與1的變化,欣賞者用言語表達情感時,可以觀察并聆聽計算機的反應。

手間宇宙 The Genesis 

類型|交互游戲 Interactive Game

作者|孟子尋 Zixun Meng & ??? Minjun Kim 

「The Genesis」是一個將動態(tài)視效和宇宙聲音采樣相結(jié)合的交互游戲。在這兒,玩家將成為宇宙的創(chuàng)造者,只需要控制雙手間的距離和手掌揮舞的速度,就可以在手間創(chuàng)造出瞬息萬變的宇宙。

舞動的音符 Dancing Notes

類型|互動體驗 Interactive Experience

作者|李嘉園 Nancy Li

如果音符也會舞蹈,那么它們能夠舞動出什么樣的? 作者創(chuàng)作出了一本迷你互動式樂譜,當觀眾翻閱樂譜時,樂譜的音符會隨著相應的旋律旋律翩翩起舞,給人帶來奇妙的視聽體驗。


Part 2作品選

4.2-5.9

Bodies.Moving
類型|互動體驗 Interactive Experience作者|何樂其 Viola Leqi He

Flowing
類型|互動體驗 Interactive Experience作者|Name Atchareeya Jattuporn


Noise Arts

類型|生成藝術(shù) Generative Art作者|Bora Ayd?ntug? 

Surreal Cities

類型|攝影 Photography作者|陳子康 Jack Chen 

The Second First Impression

類型|印刷品再創(chuàng)作 Printed Page Manipulation作者|Dalit Steinbrecher 

Impossible Scenes

類型|創(chuàng)意拼貼 Creative Collage作者|Nok Jangkamolkulchai 

Abstract illustration

類型|插畫 illustration作者|Fanyi Pan

展覽信息

 紐約大學Tisch藝術(shù)學院交互藝術(shù)春季展

參展藝術(shù)家 


Alina Liu, Amber Zhiyue Huang, Atchareeya Jattuporn, Bei Hu, Bora Aydintu?, Bowei Xu, Casta Zhu, Charlin Wu, Chenyan Yu, Dalit Steinbrech, Daniel Darnyill, Echo Tang, Eden Chinn, Esther Zhang, Fanyi Pan, George Liu, Hyun Yang, Jack Chen, Jane Meng, Jason Gao, Jeeyoon Hyun, Jingyao Shao, Junoh Yu, Kang Wei, Lucas Wozniak, Marcel Yiran Wang, Michelle Xu, Minjun Kim, Minyoung Bang, Nancy Li, Nok Jangkamolkulchai, Rebecca Jingyi Zhou, Rui Shang, Sara Ro, Shinnosuke Komiya, Tinrey Wang, Viola Leqi He, Weiwei Zhou, Wyatt Zhu, Zairan Liu, Zixun Meng 

策展組

Casta Zhu 祝嘉慧, Echo Tang 唐萱, Marcel Yiran Wang 王怡然, Michelle Xu 猴十七, Rachel Yiran Wang 王怡然, Rebecca Jingyi Zhou 周靜儀, Rui Shang 尚蕊


主辦:Anomaly x 紐約大學Tisch藝術(shù)學院交互通訊項目

開幕:2021年3月26日 16:00-20:00
展期:2021年3月26日-5月9日11:00-19:00
Part 1:交互藝術(shù)3月26日-3月29日 
Part 2:錄像與平面藝術(shù)4月2日-5月9日 
藝術(shù)家對話:“Z世代眼中的交互藝術(shù)與未來”2021年3月27日 19:00-20:30
地址:上海市徐匯區(qū)烏魯木齊南路205號

項目信息
品牌/廣告主
Anomaly 上海
Anomaly 上海

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Full-Service Agency 全案代理商
Anomaly 上海
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