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嘉亭薈 復(fù)活節(jié)“搗蛋”微信雙屏互動(dòng)

復(fù)活節(jié)期間,上海嘉亭薈城市生活廣場(chǎng)策劃主導(dǎo)了一場(chǎng)“搗蛋”節(jié)日促銷(xiāo),借助微信實(shí)現(xiàn)了手機(jī)與商場(chǎng)大屏的雙屏互動(dòng),成功的將線上與線下進(jìn)行結(jié)合,為商場(chǎng)聚攏了人氣,拉動(dòng)了復(fù)活節(jié)期間的銷(xiāo)售。



活動(dòng)視頻:


活動(dòng)效果:


通過(guò)“復(fù)活節(jié)搗蛋”活動(dòng),嘉亭薈每個(gè)活動(dòng)日均可新增2000-3000粉,極大地提高了消費(fèi)者到店率和消費(fèi)轉(zhuǎn)化率。


不得不說(shuō),電商的迅猛發(fā)展嚴(yán)重?cái)D壓了線下零售行業(yè)的銷(xiāo)售,而被傳統(tǒng)零售行業(yè)視為洪水猛獸。但是傳統(tǒng)的零售行業(yè)并非毫無(wú)還手之力,因?yàn)橄M(fèi)者是一個(gè)社會(huì)動(dòng)物,有交友、互動(dòng)、鍛煉,享受生活的需求,而這一切的需求僅僅依靠電商是不可能實(shí)現(xiàn)的,很多消費(fèi)行為是只有到現(xiàn)場(chǎng)參與,才能真正感受到它的樂(lè)趣,這就是傳統(tǒng)商場(chǎng)相較于電商最大的優(yōu)勢(shì)所在,也就是“體驗(yàn)”二字。


不過(guò)傳統(tǒng)的店面活動(dòng)對(duì)于消費(fèi)者的吸引力越來(lái)越小,促銷(xiāo)手段單一、活動(dòng)方式無(wú)趣,已經(jīng)很難為商場(chǎng)聚集人氣。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,不論是傳統(tǒng)企業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),要想實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售的轉(zhuǎn)化,必須具備三大黃金技能:第一品牌會(huì)講故事;第二品牌要能聚攏粉絲;第三品牌要會(huì)創(chuàng)造消費(fèi)場(chǎng)景。在“搗蛋”的活動(dòng)中,嘉亭薈正式集三大技能于一身,實(shí)現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代傳統(tǒng)零售行業(yè)的華麗轉(zhuǎn)身。


講故事


復(fù)活節(jié)作為舶來(lái)品,和在中國(guó)被創(chuàng)造出來(lái)的各種五花八門(mén)“節(jié)日”相比,都只能算作是冷門(mén)節(jié)日,大多數(shù)國(guó)人對(duì)復(fù)活節(jié)的印象最多停留在“復(fù)活節(jié)彩蛋”上,復(fù)活節(jié)的故事的不好講,促銷(xiāo)不好做。


不過(guò)嘉亭薈發(fā)揮“有節(jié)日要促銷(xiāo),沒(méi)有節(jié)日創(chuàng)造節(jié)日也要促銷(xiāo)”的精神,將復(fù)活節(jié)的故事進(jìn)行了中式演繹,給消費(fèi)者講了一個(gè)壞壞的“搗蛋”游戲。故事很簡(jiǎn)單,簡(jiǎn)單到只有一顆“彩蛋”:復(fù)活節(jié)來(lái)嘉亭薈“搗蛋”,砸碎金蛋領(lǐng)取你的幸運(yùn)大獎(jiǎng)。



嘉亭薈的復(fù)活節(jié)故事沒(méi)有拖泥帶水,沒(méi)有催淚瓦斯,卻給了消費(fèi)者無(wú)限遐想,“搗蛋”還能中大獎(jiǎng)?嘉亭薈利用消費(fèi)者的好奇心,用一顆彩蛋吊足了消費(fèi)者的胃口。



聚攏粉絲


品牌如宗教,消費(fèi)者就是你的粉絲,沒(méi)有粉絲,故事寫(xiě)得再完美也是孤芳自賞。


在復(fù)活節(jié)彩蛋故事準(zhǔn)備完畢后,嘉亭薈線上聯(lián)合線下大講“搗蛋”故事,通過(guò)官網(wǎng)及各種社會(huì)化媒體進(jìn)行預(yù)熱傳播,營(yíng)造了熱烈的節(jié)日氛圍,聽(tīng)故事的人越來(lái)越多。


同時(shí),作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的消費(fèi)者,入“戲”也是非常之快,短短時(shí)間內(nèi)就可以掌握“搗蛋”游戲的玩法,不需要散發(fā)傳單、不需要促銷(xiāo)人員滔滔不絕的現(xiàn)場(chǎng)指引,消費(fèi)者就可以自發(fā)的參與到游戲中來(lái),并且樂(lè)于傳播分享活動(dòng),這是傳統(tǒng)的促銷(xiāo)手段難以做到的。


在電商的步步緊逼下,線下傳統(tǒng)零售行業(yè)能夠吸引消費(fèi)者到現(xiàn)場(chǎng)參與活動(dòng),成功聚攏大批品牌粉絲,其實(shí)已經(jīng)打贏了傳統(tǒng)商場(chǎng)與電商的“流量爭(zhēng)奪戰(zhàn)”。


活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)

創(chuàng)造消費(fèi)場(chǎng)景


通過(guò)簡(jiǎn)單有趣的雙屏互動(dòng)游戲,嘉亭薈瞬間引爆了活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氛圍。不過(guò)熱鬧不是目的,實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售才是核心要義。嘉亭薈搗蛋游戲的獎(jiǎng)品機(jī)制設(shè)置充分考慮到了這一點(diǎn),因此設(shè)計(jì)了充當(dāng)招攬人氣的“大彩蛋”和無(wú)數(shù)實(shí)現(xiàn)銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化的“小彩蛋”兩類(lèi)獎(jiǎng)項(xiàng)。


消費(fèi)者現(xiàn)場(chǎng)砸破大彩蛋贏取大獎(jiǎng)自然興高采烈,但是其他參與者也不至于興趣索然,因?yàn)榧瓮にC為每位參與者準(zhǔn)備了一個(gè)小彩蛋,打破小彩蛋即可獲得嘉亭薈的折扣券和代金券,一顆小彩蛋完成了整個(gè)搗蛋游戲的完美閉環(huán)。


不論是“大彩蛋”還是“小彩蛋”,充當(dāng)?shù)慕巧m然不同,但都是促使消費(fèi)者現(xiàn)場(chǎng)消費(fèi)的“糖衣炮彈”,正是憑借小小的彩蛋,嘉亭薈最大限度的實(shí)現(xiàn)了活動(dòng)期間的銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化。


有趣合理的游戲提升消費(fèi)轉(zhuǎn)化率


復(fù)盤(pán)整個(gè)活動(dòng),嘉亭薈正是跟隨迎合消費(fèi)者新的購(gòu)物習(xí)慣,成功的將消費(fèi)者從線上轉(zhuǎn)移到線下,借助線下的優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)和互動(dòng),將消費(fèi)者截留在了商場(chǎng)內(nèi),依靠線下創(chuàng)造的消費(fèi)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)實(shí)地的消費(fèi)轉(zhuǎn)化,拉動(dòng)了銷(xiāo)售。

項(xiàng)目信息
品牌/廣告主
嘉亭薈

營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu)

Creative Agency 創(chuàng)意代理商
iMAG INTERACTIVE 億邁互動(dòng) 上海
iMAG INTERACTIVE 億邁互動(dòng) 上海

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