陸風(fēng) - X8 產(chǎn)品網(wǎng)站及3D動畫幕后
URL: http://x8.landwind.com/
繼陸風(fēng)X9改裝3D網(wǎng)站推出并獲得客戶的認(rèn)可后, 陸風(fēng)X8產(chǎn)品網(wǎng)站于近期悄然上線。
網(wǎng)站再次以3D技術(shù)的應(yīng)用為基礎(chǔ)和主線, 對陸風(fēng)X8進(jìn)行360°全方位展示。
我們找到這個網(wǎng)站的策劃及制作公司的朋友, 對3D動畫幕后進(jìn)行了揭秘, 以下內(nèi)容一起分享給感興趣的朋友。
一、創(chuàng)意構(gòu)想:
在擁擠的現(xiàn)代化城市中, 以一個成功男士從早起到開車上班路程中的冒險(xiǎn)為展示點(diǎn)。
為了制作3D版的現(xiàn)代化城市, 制作者研究了近50個城市街道的照片, 并從中找出所需要的元素(取自每個城市) 制成模型。由于主人公開車經(jīng)過大半個城市, 因此3D城市的制作工程之浩大, 相當(dāng)于建造了大半個城市。
二、創(chuàng)意說明:
故事講的是主人公早起后, 從窗觀望到樓下嚴(yán)重堵車。他從容的來到樓頂車庫, 啟動X8越野車, 開始了他去往目的地冒險(xiǎn)路程。主人公開著陸風(fēng)X8從一個樓的樓頂跳躍到另一棟建筑, 在城市上空激情飛躍。在穿越大半個城市以后, 安全到達(dá)目的地。
借此通過3D視頻展示來表明X8 SUV的城市越野車全方位, 全領(lǐng)域的越野性能。
三、媒介制作選擇的原由
腳本中涉及大量空中俯瞰城市的鏡頭, 以及汽車在城市上空穿越, 飛行的鏡頭在實(shí)景拍攝中是很難做到的, 即使做到也要花費(fèi)很大的代價(jià)(成本) 。選擇用3D進(jìn)行制作, 則可為客戶省下幾乎一半的費(fèi)用。
四、科技手段+技術(shù)特色:
由于視頻中的大型場景、高精度汽車、人物角色等要在一起渲染合成對機(jī)器配置要求很高, 場景中的樹木均為全模型, 整個模型多邊形數(shù)量達(dá)1千多萬面。面對這樣的難題, 制作者采用分層渲染的方式, 把近景、遠(yuǎn)景、汽車、建筑、人物分開處理, 最后再用后期軟件合成后統(tǒng)一調(diào)整色調(diào), 使之更接近真實(shí)場景。
同時(shí), 制作者還運(yùn)用了AO技術(shù), AO即Ambient Occlusion, “環(huán)境吸收”或者“環(huán)境光吸收”。
如果場景中所有的物體都是單一白色并且是由一個白色燈光來產(chǎn)生均勻的直接照明, 結(jié)果就只會得到一個蒼白的圖像。但是當(dāng)某些物體阻擋了相當(dāng)數(shù)量的本可以投射到其他物體的光線時(shí), 那將會發(fā)生什么呢? 這些光線沒能投射到物體上, 結(jié)果就是被光線阻擋的地方將變得較暗。受阻擋的光線越多, 物體表面就會越發(fā)暗。因此, 最終得到的會是一個帶有自身幾何相交暗區(qū)的白色圖像。
AO可以解決或改善漏光、飄和陰影不實(shí)等問題, 解決或改善場景中縫隙、褶皺與墻角、角線以及細(xì)小物體等的表現(xiàn)不清晰問題, 綜合改善細(xì)節(jié)尤其是暗部陰影, 增強(qiáng)空間的層次感、真實(shí)感, 同時(shí)加強(qiáng)和改善畫面明暗對比, 增強(qiáng)畫面的藝術(shù)性。
過程展示圖
AO層
四、效果
陸風(fēng)X8 產(chǎn)品網(wǎng)站3D展示影片的最終效果, 獲得了陸風(fēng)客戶認(rèn)可與滿意回聵, 并且將拍攝/制作風(fēng)險(xiǎn)降到最低, 同時(shí)使投入花銷做到最優(yōu)化。
值得一提的是, 網(wǎng)站受到《火星時(shí)代》的關(guān)注, 并于近期邀約制作公司進(jìn)行案例解析。
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