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王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當(dāng)導(dǎo)演

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當(dāng)導(dǎo)演

原標(biāo)題:上官婉兒邀你一起DIY 愛(ài)情


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「王者榮耀 × 越劇 」怎么會(huì)合作?

掃描二維碼,觀看上官婉兒越劇首秀!
(數(shù)英App 用戶需點(diǎn)擊放大二維碼后,長(zhǎng)按識(shí)別)

什么是越?。?/span>

“小年輕”

大家肯定都覺(jué)得傳統(tǒng)藝術(shù)越劇特別的歷史悠久,但其實(shí)它是一個(gè)傳統(tǒng)文化里的“小年輕”,只有一百多年的歷史。并且越劇的題材不僅有傳統(tǒng)時(shí)代劇種,還有很多的流行?。ū热纭墩鐙謧鳌?、《步步驚心》)與兒童劇幕,它一點(diǎn)也不保守并且非常能追熱點(diǎn)這樣的創(chuàng)新精神使得越劇從一個(gè)地方文化轉(zhuǎn)變成流行劇種。


越劇的困境

理解門檻高

傳統(tǒng)劇種以方言和文言為主要表達(dá)方式, 不利于傳播。對(duì)非浙江方言用戶來(lái)說(shuō),沒(méi)有字幕聽(tīng)不懂內(nèi)容,而導(dǎo)致錯(cuò)過(guò)體驗(yàn)越劇美麗的意境。

刻板印象人們對(duì)越劇有傳統(tǒng)老舊的刻板印象的誤解,他們來(lái)源于三個(gè)方面:題材恒久不變、服裝造型老舊、舞臺(tái)技術(shù)落后


創(chuàng)意策略

為了讓越劇演員上官婉兒的身份更加立體,我們與品牌團(tuán)隊(duì)一起設(shè)置了四個(gè)步驟:

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當(dāng)導(dǎo)演


視覺(jué)呈現(xiàn)

挑戰(zhàn):

如何拉開(kāi)越劇與其他劇種的差異性?

越劇和京劇及其他的劇種有什么區(qū)別呢? 設(shè)計(jì)上怎么最大化的把越劇的特點(diǎn)展現(xiàn)出來(lái)? 


我們發(fā)現(xiàn)——

越劇的服裝:

具有淡雅、清麗、秀美的特色,不會(huì)過(guò)度的艷麗。京劇服飾會(huì)更為隆重、華麗、用色也更加的濃厚。

設(shè)計(jì)顏色時(shí)提?。簭姆?、舞臺(tái)中提取出越劇代表性的顏色「淡藍(lán)色、淡綠色 」比較清新淡雅的顏色。

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當(dāng)導(dǎo)演

越劇的妝容:

越劇妝容比較淡、五官更為自然,更貼近生活。京劇妝容更為立體。


越劇的圖案:

越劇的圖案更多來(lái)源于民間生活有很多自然元素,京劇圖案更多是源自宮廷紋樣。紋樣取材:我們提煉出越劇圖案竹子、荷花、云紋等。


舞臺(tái) :

強(qiáng)調(diào)構(gòu)成感,強(qiáng)調(diào)意境的體現(xiàn)。

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當(dāng)導(dǎo)演


互動(dòng)創(chuàng)意

趁著這次合作的機(jī)會(huì),從0開(kāi)始我們“跟隨”著女演員上官婉兒來(lái)到了浙江嵊州越劇藝校學(xué)習(xí)越劇。

 “四功五法”是戲曲演員的基本修養(yǎng)。“四功”指唱、念(白)、做(表演)、打(武打)四種表演功夫?!拔宸ā笔侵?strong>手(手勢(shì))、眼(眼神)、身(身段)、步(臺(tái)步)、法(以上規(guī)則的總稱)。


精、氣、神

王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當(dāng)導(dǎo)演

練功:婉兒要學(xué)會(huì)在舞臺(tái)上從女性去扮演小生,所以她的動(dòng)作姿態(tài)都需要像男性,站姿坐姿都有專門的講究。練功幫助她洗去身上女性的特質(zhì),能夠更加真實(shí)的扮演男性角色。


(打開(kāi)聲音體驗(yàn)更佳)

練嗓子:除了需要發(fā)音準(zhǔn)、節(jié)拍穩(wěn)、嗓音甜美以外,能夠更好的幫助婉兒表演出劇目詞曲中的內(nèi)容。

 王者榮耀×越劇H5:上官婉兒邀你穿“越”當(dāng)導(dǎo)演

練眼神:讓婉兒不僅有優(yōu)美的動(dòng)作姿態(tài),眼睛也需要能夠傳達(dá)出戲和情感。

在H5中我們把這些復(fù)雜辛苦但也非常有趣的訓(xùn)練過(guò)程濃縮成了幾個(gè)小的段落。我們讓婉兒也加入了這些小演員們一天的學(xué)習(xí)里。跟隨他們一起練功,練嗓子,練眼神。

在H5中最精彩的部分是最后婉兒登臺(tái)表演的段落。

我們邀請(qǐng)到《梁?!返慕?jīng)典版本兩位演員茅威濤老師和章益清老師。虛擬演員上官婉兒“飾演”的梁山伯其實(shí)是由茅威濤老師演的。

隨著每一個(gè)參與的“導(dǎo)演”不同的選擇,會(huì)引領(lǐng)出梁祝中不同的結(jié)局。呈現(xiàn)出1875場(chǎng)不一樣的《梁?!菲巍?/p>

《梁?!讼嗨汀范温?/strong>


《梁祝——配鴛鴦》段落


《梁?!輼蚪Y(jié)拜》段落


視覺(jué)設(shè)計(jì) 

越劇的舞臺(tái)講究的是浪漫與意境。它的舞臺(tái)是非常的創(chuàng)新的,所以我們也想打破常規(guī),讓舞臺(tái)能夠呈現(xiàn)出它獨(dú)特的意境之美。

用戶通過(guò)自己的選擇,可以觀賞到不同的《梁?!范温?。為了還原出《梁?!藩?dú)有的意境,我們挑選出越劇最有代表性的幾個(gè)色調(diào):翠綠、粉色、天藍(lán)、白色、湖藍(lán)。

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UI設(shè)計(jì)

為了讓手機(jī)屏幕的質(zhì)感更有劇場(chǎng)的視覺(jué)效果,我們把UI都變成像道具一樣,強(qiáng)化光與影的感覺(jué)。

美術(shù)風(fēng)格,我們參考了剪紙的質(zhì)感,讓畫面看著更加的素雅與立體

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數(shù)英獎(jiǎng)案例展示——TGideas,創(chuàng)意代理商


創(chuàng)作企業(yè)名單:

騰訊游戲 tgideas


騰訊游戲TGideas創(chuàng)作人員名單:

監(jiān)制-李若凡lava?
策略&品牌-李歆、張帆
創(chuàng)意:石銘、onon
項(xiàng)目管理-馮薇、汪海蓉
游戲運(yùn)營(yíng)策略-周桃
推廣策劃-關(guān)婷婷 

H5創(chuàng)意-onon
H5pm-汪海蓉
H5美術(shù)-蘇痞、胡子
H5繪制-JASPER(個(gè)人)
H5動(dòng)畫-TJL
H5音樂(lè)-小馮(佳熒)
H5文案-小李?
KV創(chuàng)意&監(jiān)制-寶強(qiáng)
KV pm-汪海蓉

KV執(zhí)行-UID 
美術(shù)指導(dǎo):羅宇凡
設(shè)計(jì)師:楊宇祺



數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說(shuō)明——TGideas,創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】
越劇現(xiàn)今面臨的最大的問(wèn)題是因?yàn)閼騽”旧砟艹休d的觀影量有限,一場(chǎng)最多也只能容納千人左右,而在這這樣一個(gè)依賴互聯(lián)網(wǎng)為主流的信息爆炸的時(shí)代,越劇的存在顯得有一些“脫節(jié)”,它缺乏觀眾,也缺乏關(guān)注。但越劇每一場(chǎng)表演都是獨(dú)一無(wú)二的,在現(xiàn)場(chǎng)與觀眾在那個(gè)空間里的互動(dòng)是一種難以取代的身體體驗(yàn)。

在嵊州,越劇是一種生活方式。人們學(xué)劇,唱?jiǎng)?,?tīng)劇,也把劇里的故事帶入到生活里。越劇最早幫助人們?nèi)ネㄟ^(guò)越劇里的故事了解生活,構(gòu)建道德與價(jià)值觀。我想把越劇的生活也“翻譯”出來(lái),把這樣的生活的趣味放大,展示給更多的人看。

所以我們想把那固定的舞臺(tái),從線下,搬到手機(jī)上,但它不是一塵不變的,而是可以根據(jù)每一個(gè)“觀眾”對(duì)內(nèi)容的理解,產(chǎn)生出新的獨(dú)特的體驗(yàn)。

【洞察與策略】
越劇三個(gè)最大的特點(diǎn):

 “女小生”

女演員扮演小生。這也是越劇隨著時(shí)代的發(fā)展創(chuàng)新出它獨(dú)有的特色。

“嵊州話”

越劇的舞臺(tái)語(yǔ)言是嵊州方言,也因?yàn)獒又菰挼陌l(fā)音讓越劇聽(tīng)著優(yōu)美動(dòng)人。嵊州話這個(gè)語(yǔ)種作為戲劇語(yǔ)言與唱腔,是越劇區(qū)分于其他昆曲、滬劇、黃梅戲的基礎(chǔ)。

“通俗易懂”

在題材上主要以才子佳人的愛(ài)情故事見(jiàn)長(zhǎng),時(shí)代局限性較少,所以它營(yíng)造出的氛圍總是浪漫,富有意境與詩(shī)意。

越劇的現(xiàn)狀:越劇現(xiàn)今面臨的最大的問(wèn)題是因?yàn)閼騽”旧砟艹休d的觀影量有限,一場(chǎng)最多也只能容納千人左右,而在這這樣一個(gè)依賴互聯(lián)網(wǎng)為主流的信息爆炸的時(shí)代,越劇的存在顯得有一些“脫節(jié)”,它缺乏觀眾,也缺乏關(guān)注。但越劇每一場(chǎng)表演都是獨(dú)一無(wú)二的,在現(xiàn)場(chǎng)與觀眾在那個(gè)空間里的互動(dòng)是一種難以取代的身體體驗(yàn)。

策略:我們講游戲英雄上官婉兒打造成越劇女小生,飾演經(jīng)典越劇「梁?!估锏牧荷讲?。基于這個(gè)目標(biāo),開(kāi)展了四個(gè)規(guī)劃:拜師越劇大師茅威濤(kv)、邀請(qǐng)用戶參與婉兒的越劇訓(xùn)練(h5)、把越劇劇場(chǎng)搬到手機(jī)游戲中(h5),同時(shí)在杭州小白花劇場(chǎng)真實(shí)的進(jìn)行了一場(chǎng)登臺(tái)表演(全息表演),最后可以獲得免費(fèi)的婉兒游戲皮膚。整個(gè)過(guò)程是一個(gè)閉環(huán)。    

【創(chuàng)意闡述】
在這次的《王者榮耀》×越劇的項(xiàng)目中,我們把上官婉兒的梁山伯皮膚打造成「虛擬越劇演員上官婉兒」

通過(guò)視覺(jué)和互動(dòng)體驗(yàn),讓女英雄上官婉兒打破時(shí)空次元的限制,從“幕后”來(lái)到“臺(tái)前”,在師父茅威濤的引導(dǎo)下,作為首個(gè)虛擬越劇演員登臺(tái)亮相。同時(shí)每個(gè)玩家都可以參與到這場(chǎng)表演中,導(dǎo)演這樣一場(chǎng)特別多“變”的《梁?!贰?/p>

上官婉兒的人物設(shè)定與越劇女小生非常相像,越劇里大多是由女演員來(lái)扮演男性角色。在王者榮耀的游戲中婉兒這個(gè)角色本身帥氣靈動(dòng)、飄逸瀟灑,同時(shí)也是峽谷里唯一的褲裝女英雄,二者在屬性非常契合。

【結(jié)果與影響】
項(xiàng)目上線至今總曝光15億,卷入了1.32億用戶參與活動(dòng),互動(dòng)H5的PV超過(guò)7132萬(wàn),UV超過(guò)5082萬(wàn)。提高了89%用戶對(duì)王者榮耀的好感度,68%的用戶對(duì)越劇產(chǎn)生了興趣。朋友圈廣告點(diǎn)擊率數(shù)據(jù)優(yōu)秀,比平時(shí)增長(zhǎng)了600%。在這些用戶中,很多人在這之前從未觀看過(guò)越劇或者不了解它,通過(guò)上官婉兒這一場(chǎng)表演,讓他們開(kāi)始對(duì)越劇產(chǎn)生了興趣。從線上的游戲里去到線下的劇場(chǎng)里。

越劇背后代表的是一種生活方式,它用方言、音樂(lè)、表演、舞臺(tái)等這樣充滿了輕松愉悅的態(tài)度讓我們從中能夠感受生活里的美、細(xì)膩、溫柔。幫助我們從這樣高節(jié)奏的生活中抽離出來(lái)。從平凡的生活找到詩(shī)意與意境。

希望通過(guò)這次的項(xiàng)目,讓大家對(duì)越劇有一個(gè)新的認(rèn)識(shí)。


數(shù)英獎(jiǎng)參賽項(xiàng)目說(shuō)明——UID,創(chuàng)意代理商

【背景與目標(biāo)】
美妝,時(shí)尚,文教,餐飲,甚至是非遺文化。不受拘束的跨界合作使品牌與IP之間產(chǎn)生了無(wú)比奇妙的化學(xué)反應(yīng)。如此廣泛的合作讓UID深刻感受到了游戲IP的魅力。這其實(shí)是送給所有游戲玩家的禮物,用精美的視覺(jué)進(jìn)行包裝,里面隱藏著意想不到的驚喜。游戲中的伙伴,文化,精神,紀(jì)念,需要我們現(xiàn)在去銘記,去參與,并留下一些專屬于我們這個(gè)游戲時(shí)代的文化痕跡。

【洞察與策略】
中國(guó)年輕人從前對(duì)游戲的熱愛(ài),是被壓抑的。一代人長(zhǎng)大了,他們是游戲的原住民,渴望用自己的支持證明一切,和游戲有關(guān)的話題,也頻繁的出現(xiàn)在大眾眼前。游戲,終于被大眾所見(jiàn)。越劇作為中國(guó)傳統(tǒng)文化的百年遺珠,其獨(dú)有的文化特質(zhì)與視覺(jué)風(fēng)格跟王者榮耀不謀而合,我們希望借助越劇加深《王者榮耀》的文化特質(zhì),同時(shí)引導(dǎo)年輕人進(jìn)一步了解熱愛(ài)越劇文化。

【創(chuàng)意闡述】
我們通過(guò)著名越劇演員茅威濤與王者榮耀中的英雄角色上官婉兒的跨時(shí)空對(duì)揖,構(gòu)建了一場(chǎng)百年傳統(tǒng)文化與當(dāng)下時(shí)興游戲文化的視覺(jué)交匯,借助越劇百年積淀的文化“藝無(wú)止境”與上官婉兒越劇化的裝扮,希望能夠煥發(fā)新舊文化下中華意識(shí)的覺(jué)醒。

【結(jié)果與影響】
越劇背后代表的是一種生活方式,它用方言、音樂(lè)、表演、舞臺(tái)等這樣充滿了輕松愉悅的態(tài)度讓我們從中能夠感受生活里的美、細(xì)膩、溫柔。

項(xiàng)目上線至今總曝光15億,卷入了1.32億用戶參與活動(dòng)。

 
數(shù)英評(píng)分
8.5
我的評(píng)分
謝謝
數(shù)英評(píng)分
8.5
我的評(píng)分
    參賽企業(yè)
    參賽類別

    創(chuàng)意單元-互動(dòng)組-互動(dòng)廣告類(銅)

    營(yíng)銷單元-跨界營(yíng)銷類(銀)

    創(chuàng)意單元-平面組-數(shù)字類(銀)

    技藝單元-美術(shù)類(銀)

    終審評(píng)委(金、銀、銅評(píng)級(jí)全部顯示,無(wú)獎(jiǎng)評(píng)級(jí)僅顯示帶評(píng)語(yǔ)者)
    創(chuàng)意單元-互動(dòng)組-互動(dòng)廣告類
    • 完美。
    • 民族的 傳統(tǒng)的 是該被看見(jiàn)被傳承的 游戲品牌理應(yīng)擔(dān)當(dāng)
    • 將拜師、學(xué)藝、出師表演等環(huán)節(jié)通過(guò)巧妙的互動(dòng)體驗(yàn)細(xì)節(jié)展現(xiàn)傳統(tǒng)文化魅力
    • 一場(chǎng)完美的跨界融合
    • 很美的
    • 梁偉豐
      很好的借用電玩的影響力來(lái)提升越劇的魅力。
    • 互動(dòng)性高,畫面精致
    • 鄒暉
      跨界營(yíng)銷佳作,美術(shù)執(zhí)行加雞腿,互動(dòng)形式略顯復(fù)雜,容易半途而廢。
    • 鄭大明
      不錯(cuò)。
    • 全新游戲加傳統(tǒng)曲藝文化很有創(chuàng)意,美術(shù)做得好,但互動(dòng)略顯單調(diào)
    • 黃之曦
      中國(guó)國(guó)粹與游戲的深度結(jié)合
    • 單哲 Mark Shan
      不錯(cuò)的創(chuàng)意結(jié)合和執(zhí)行
    • 傳統(tǒng)越劇和游戲結(jié)合出發(fā)點(diǎn)是好的,從洞察與策略來(lái)講,只提到兩者文化特質(zhì)與視覺(jué)風(fēng)格是相符的,但兩者人群洞察是否匹配,是個(gè)問(wèn)題?創(chuàng)意闡述不足,沒(méi)有很好把創(chuàng)意描述清楚,畫面執(zhí)行比較細(xì)致。
    • 創(chuàng)意好
    • 蔣彪
      恰當(dāng)?shù)胶锰幍目缃缃Y(jié)合,新穎的交互和美術(shù),讓整個(gè)互動(dòng)很新穎
    • 曾卓
      畫面素雅,很精致的執(zhí)行。
    更多
    營(yíng)銷單元-跨界營(yíng)銷類
    • 黃雷
      賦予中國(guó)傳統(tǒng)的越劇以強(qiáng)烈的時(shí)代感,這個(gè)立意本身就很值得稱道。上官婉兒的選擇也是一個(gè)亮點(diǎn),從人物造型上也很符合王者榮耀的風(fēng)格。海報(bào)設(shè)計(jì)以及互動(dòng)部分也很精巧,從開(kāi)嗓子到練眼神的互動(dòng)既有趣由操作簡(jiǎn)單,相信會(huì)贏得很多游戲迷的青睞。這個(gè)campaign屬高水準(zhǔn)的跨界之作,贊一個(gè)。
    • 吳斌
      創(chuàng)意和美術(shù)都很不錯(cuò),作為頭部游戲?qū)τ趥鹘y(tǒng)文化的結(jié)合,是企業(yè)社會(huì)的責(zé)任感的體現(xiàn),和游戲角色的結(jié)合以及特效呈現(xiàn)也特別巧妙。
    • 吳瑾旻
      IP聯(lián)合,游戲與戲曲跨界,能讓年輕人了解傳統(tǒng)文化。
    • 一次傳統(tǒng)與現(xiàn)代跨越時(shí)空的跨界合作
    • 孫樂(lè)
      經(jīng)典與經(jīng)典的碰撞 穿古越今的跨界
    • 孫乙天
      調(diào)性+內(nèi)容俱佳,玩法新穎
    • 柳英
      王者榮耀在弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化上算是很用心了,整體物料的精美程度與結(jié)合創(chuàng)意均可圈可點(diǎn)。
    • 黃之曦
      王者榮耀結(jié)合越劇,不單只在游戲角色層面進(jìn)行了融合,也在年輕人的精神層面引入了越劇這一傳統(tǒng)國(guó)粹
    • 執(zhí)行細(xì)節(jié)到位,用虛擬人物傳承文化精神,有趣的結(jié)合
    • 刀姐doris
      與中國(guó)傳統(tǒng)文化結(jié)合,文化底蘊(yùn)深厚。
    • 趙茜 Morris Zhao
      王者榮耀不斷跨界中國(guó)傳統(tǒng)文化,實(shí)在讓人驚喜,整體畫面質(zhì)感和內(nèi)涵表達(dá)都算精良
    • 傳統(tǒng)文化與創(chuàng)意完美結(jié)合
    • 羅成
      傳統(tǒng)文化與游戲的結(jié)合,非常巧思
    • 李淼
      在游戲很好地融入了文化傳承的概念,以另一種現(xiàn)代的方式展現(xiàn)傳統(tǒng)的美,在這一點(diǎn)上融合的恰到好處。
    • Elan Shou
      其實(shí)我真的很喜歡這個(gè)跨界。畫面美好,對(duì)戲劇尤其越劇有洞察。然而H5進(jìn)入過(guò)慢,一次性的營(yíng)銷之后還有什么跟進(jìn)嗎?
    • 徐微
      讓年輕人了解傳統(tǒng)文化,是有意義的事。利用農(nóng)藥的熱度,從皮膚(產(chǎn)品)到傳播,概念清晰有承。
    • Thomas Li 李華
      無(wú)疑為傳統(tǒng)文化的推廣,找到了適合年輕人的路徑。執(zhí)行很精巧且完整。
    • 呂妍
      畫面可圈可點(diǎn)
    • 出發(fā)點(diǎn)和設(shè)計(jì)工藝很好,傳播屬性較弱。
    • 執(zhí)行大于創(chuàng)意?;谕跽邩s耀游戲廣泛的人群基礎(chǔ),把向年輕人持續(xù)輸出傳統(tǒng)文化的價(jià)值作為品牌使命,仍然值得尊重和認(rèn)可。
    • 鄭大明
      不錯(cuò)
    更多
    創(chuàng)意單元-平面組-數(shù)字類
    • 平面部分執(zhí)行巧妙,將傳統(tǒng)越劇美學(xué)元素進(jìn)行有效的結(jié)構(gòu)與演繹,能夠客觀的將越劇和王者榮耀兩大IP進(jìn)行融合表達(dá)是主要挑戰(zhàn),最終效果實(shí)現(xiàn)了1+1大于2的效果
    • 對(duì)文化底蘊(yùn)的鉆研,完美地呈現(xiàn)在所有的物料產(chǎn)出上,從概念到執(zhí)行,有創(chuàng)新,有匠心,令人印象深刻。
    • 殷澈 Michelle Yin
      傳統(tǒng)與現(xiàn)代的結(jié)合,越劇的傳承是榮耀的成就,內(nèi)容故事和中國(guó)傳統(tǒng)色彩美學(xué)在品牌產(chǎn)品上充分體現(xiàn)
    • 吳瑾旻
      東方之美的文化內(nèi)涵很好融合
    • 黃雷
      非常喜歡將傳統(tǒng)越劇和游戲結(jié)合的idea,畫面精美把傳統(tǒng)服飾以及舉手投足最唯美的一面表現(xiàn)的淋漓盡致,同時(shí)還很好的讓年輕人能夠接觸到如此有生命力的傳統(tǒng)文化。手贊!
    • 林悅
      它是一個(gè)傳統(tǒng)文化里的“小年輕
    • 柳英
      以一種唯美年輕化的方式傳播傳統(tǒng)文化,畫面唯美有質(zhì)感,互動(dòng)方式形式和內(nèi)容結(jié)合,不止是炫技,更是將越劇的過(guò)程以年輕人喜歡的方式呈現(xiàn)
    • 為王者榮耀實(shí)踐了一次優(yōu)雅的品牌社會(huì)責(zé)任,令人如沐春風(fēng)。
    • 貓叔
      主題概念清晰,視覺(jué)風(fēng)格與產(chǎn)品結(jié)合緊密,透過(guò)社會(huì)文化關(guān)注提升品牌好感度,執(zhí)行對(duì)策略的演繹很完美
    • 馬耀 York Ma
      越劇的美感和王者的結(jié)合,挺莫名帶來(lái)些溫柔的感受。另外特別喜歡小motion design,有趣的很。
    • 上官婉兒打破次元壁,傳統(tǒng)文化也可年輕有趣。
    • 把游戲和中國(guó)傳統(tǒng)文化結(jié)合,增長(zhǎng)了campaign的文化底蘊(yùn)及深度。
    • Elan Shou
      美且有內(nèi)涵,但H5推進(jìn)慢,會(huì)嚴(yán)重影響參與度與大眾影響力。此銀獎(jiǎng)僅就畫面作出,而不指整體H5項(xiàng)目。
    • 游戲人物與傳統(tǒng)文化相結(jié)合,其傳播意義本身即被放大。品牌恰好具備屬性來(lái)承擔(dān)這一份“傳承”的使命。
    • Prince Zhang
      很好的洞察,視覺(jué)呈現(xiàn)令人耳目一新,互動(dòng)方式也很簡(jiǎn)單有趣,國(guó)粹與流行游戲元素的融合,能夠讓年輕人更了解越劇,非常有誠(chéng)意的表達(dá)。
    • 羅成
      傳統(tǒng)文化與游戲結(jié)合,讓年輕一代有更多的接觸空間
    • 視覺(jué)不錯(cuò),可惜場(chǎng)戲部分缺失了。
    • 傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代電子游戲,榮耀傳承的這個(gè)概念,及格分。
    • 有些新意
    • 有點(diǎn)美
    更多
    技藝單元-美術(shù)類
    • Kelly Pon
      Absolutely gorgeous. The merging of two very disparate art styles is seamless.
    • 貓叔
      令人印象深刻的美術(shù)作品
    • 陳鑫鑫
      美術(shù)優(yōu)秀,畫面素雅,質(zhì)感細(xì)膩,王者榮耀的視覺(jué)表現(xiàn)從來(lái)不讓人失望。
    • 美術(shù)部分在平面、互動(dòng)等方面都有到位的演繹
    • 孫濤 SUN TAO
      有意思的一個(gè)項(xiàng)目,執(zhí)行上美術(shù)有加分
    • 孫樂(lè)
      立意上乘 美術(shù)上乘
    • 江畔
      這個(gè)作品的視覺(jué)我很喜歡,有種潔癖感在里面,干凈卻又不乏味。
    • 越劇和游戲很好的結(jié)合,極具藝術(shù)感的二維表現(xiàn)和互動(dòng)感。
    • 結(jié)合中國(guó)傳統(tǒng)曲藝
    • 王者榮耀x越劇,游戲與文化的碰撞,用游戲角色巧妙的結(jié)合越劇,享受視覺(jué)的同時(shí)讓年輕人感受到中國(guó)的經(jīng)典文化。
    • 羅易成
      王者榮耀和傳統(tǒng)文化的互動(dòng)做了很多嘗試,漸入佳境,對(duì)文化的詮釋越來(lái)越深入深刻。
    • 有趣的嘗試
    • 余子筠
      清新脫俗卻沒(méi)摒棄傳統(tǒng)。
    • 蘇杭(小呆)
      暫無(wú)評(píng)價(jià)
    • 和傳統(tǒng)形式結(jié)合的比較巧妙。
    更多
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