寶貝第一:主動(dòng)出擊,打造安全座椅界的拳擊手!
3Wtouch團(tuán)隊(duì)為babyfirst鎧甲艦隊(duì)尊享版Plus策劃、設(shè)計(jì)出多張海報(bào),今天選出其中9張與大家分享。
選取的9張海報(bào),主要以用戶感受(包括父母與兒童)、車輛概率性故障、
車輛軟肋以及兒童心理出發(fā),將這些關(guān)鍵點(diǎn)用用戶可接受、可感受的文案及畫(huà)面表現(xiàn)出來(lái)。
第一張
不管大寶小寶
再遠(yuǎn)的路也坐得住
此屏海報(bào)文案強(qiáng)調(diào)“大寶”或“小寶”,貼合產(chǎn)品適用于9個(gè)月——12歲兒童的年齡劃分;
“遠(yuǎn)路”、“坐得住”則以用戶語(yǔ)言和用戶體驗(yàn),反映出安全座椅舒適的特質(zhì)。
第二張
可以一家人一起撒歡
也可以一個(gè)人開(kāi)車帶娃
此屏海報(bào)從父母角度出發(fā),文案設(shè)定出“一個(gè)人開(kāi)車帶娃”的場(chǎng)景,
與產(chǎn)品相結(jié)合,可以延伸出:“孩子在安全座椅里坐著舒服、不吵不鬧。”
第三張
每一次撞擊都可能
連帶一次慣性漂移
此屏海報(bào)的文案,以用戶可接受的語(yǔ)言,描述了車輛概率性故障后的后果——慣性漂移,
而“慣性漂移”的解決方案其實(shí)已經(jīng)給出:一定要安裝安全座椅。
第四張
50%的撞擊事故都來(lái)自側(cè)撞
世界上再堅(jiān)固的汽車
都有兩側(cè)軟肋
海報(bào)中,用數(shù)據(jù)化的語(yǔ)言陳述客觀事實(shí),但也引發(fā)了思考——汽車受到側(cè)面撞擊寶寶怎么辦?
而鎧甲艦隊(duì)尊享版Plus給出了解決方案:我們有側(cè)面防撞系統(tǒng)。
第五張
寶寶愛(ài)睡不鬧
就可以一腳油門開(kāi)到家
本屏海報(bào)還是以強(qiáng)調(diào)舒適性為主,只要座椅夠舒適,寶寶才會(huì)睡得香。
不哭不鬧的寶寶,在汽車行駛過(guò)程中不需要分心去照顧,安全與速度兼得。
接下來(lái)的四屏海報(bào),一改安全座椅長(zhǎng)久的拍攝形式與表現(xiàn)方式,所有畫(huà)面都以兒童為主,色調(diào)清新明亮,
場(chǎng)景與產(chǎn)品間也有著強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊與認(rèn)知沖擊。
以過(guò)山車、秋千、碰碰車、VR(模擬現(xiàn)實(shí))賽車為載體,讓安全座椅置身其中。
過(guò)山車:
直線墜落怎么倒轉(zhuǎn)?
一切措手不及
翻天覆地尖叫過(guò)后
膽敢再來(lái)一次
盡情翻滾
秋千:
越是天旋地轉(zhuǎn)
越是心花怒放
沒(méi)有翅膀
也可以飛出天際
盡管去飛
碰碰車:
你敢橫沖直撞
別怪我蠻橫無(wú)理
很高興碰到你
這就是我的見(jiàn)面禮
盡管去碰
VR賽車:
你看見(jiàn)我在前面
我早已飛馳千里
只要方向盤還在
世界就不存在
盡管搖擺
這四屏海報(bào),通過(guò)驚險(xiǎn)刺激的游戲,來(lái)展現(xiàn)鎧甲艦隊(duì)尊享版Plus對(duì)遭遇危險(xiǎn)的自信。
以兒童視角與思維,將所有的危險(xiǎn)結(jié)構(gòu)——無(wú)論是天翻地轉(zhuǎn)的過(guò)山車(對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中汽車的翻轉(zhuǎn)失控)
越蕩越高的秋千(對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中失重、超重的汽車墜落)、你來(lái)我往的碰碰車(對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中汽車的碰撞)
驚險(xiǎn)刺激的VR賽車(對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)中汽車的方向助力失控,車身左右搖擺),
在鎧甲艦隊(duì)尊享版Plus面前,都消解為一場(chǎng)游戲。
項(xiàng)目信息
營(yíng)銷機(jī)構(gòu)



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