此案例憑借獨樹一幟的環(huán)保創(chuàng)意性和實際可執(zhí)行性獲得2012年龍璽公益廣告金獎。
近日,中國很多城市都遭到史上從未有過的霧霾天氣的困擾,呼吸道疾病患者數(shù)量急劇上升,環(huán)保問題迅速上升為社會和網(wǎng)絡上的第一話題。大家都知道“環(huán)保,從身邊做起”這一口號,然而“如何在不經(jīng)意中自覺地做起”,卻成為一個困擾公眾老大難問題。
一直以來,安瑞索思公司都將環(huán)保問題視為自己企業(yè)責任心的具體體現(xiàn)。近日,安瑞索思的創(chuàng)意人員發(fā)現(xiàn),如果運用環(huán)保的熒光材料制作桌游道具,會極大地降低桌游愛好者的個人用電量,從而達到環(huán)保目的。
調(diào)查顯示,桌游從歐美傳入中國后深得城市白領和青少年的喜愛,無論是桌游俱樂部的數(shù)量還是國內(nèi)玩家的數(shù)量都呈現(xiàn)瘋狂增長,而且基本上每次桌游活動的游戲時間都會持續(xù)1.5-3.5小時。由于只有處于黑暗環(huán)境時,熒光游戲卡上的信息才能被看到,如果將這種熒光桌游道具進行推廣,就能讓很多熱衷桌游的玩家很開心且很自覺地在黑暗之中來消磨閑暇時間,從而達到節(jié)約用電量的目的。和偽科學的“地球一小時”活動相比,這樣的創(chuàng)意能在全國大范圍內(nèi)實現(xiàn)持續(xù)性的節(jié)能減排,而且不會產(chǎn)生因為用電量突降而導致電力潮涌分配不均,所以不會對電力設施造成任何損傷。在實驗推廣期間,有92%的玩家提升了環(huán)保意識并養(yǎng)成了隨手關燈的良好習慣。
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